Sandfall Interactive Clair Obspur: Expedition 33 sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, như được tiết lộ trong nhà phát triển của Xbox Direct. RPG giả tưởng lấy cảm hứng từ Belle Epoque này tự hào với chiến đấu theo lượt sáng tạo và một dàn nhân vật đa dạng. Hãy đi sâu vào các chi tiết!
Ngày 24 tháng 4 năm 2025: Đối mặt với sự điên rồ của The Pirment
- Clair Obspur: Expedition 33* đến vào ngày 24 tháng 4 năm 2025 và sẽ có mặt vào ngày đầu tiên với trò chơi Xbox Pass. Đơn đặt hàng trước được mở: Phiên bản tiêu chuẩn là $ 44,99 và phiên bản Deluxe là $ 59,99 trên cửa hàng Xbox. Steam và PS5 cung cấp giảm giá 10% (tương ứng $ 44,99 và $ 53,99), với chiết khấu giảm giá vào ngày 2 tháng 5 năm 2025 và giảm giá PS5 (yêu cầu PlayStation Plus) kéo dài cho đến khi phát hành trò chơi. Trò chơi hiện đang được đưa vào danh sách mong muốn trên Cửa hàng Games Epic.
Gặp Monoco và Esquie: Những gương mặt mới trong cuộc thám hiểm
Đội hình mở rộng lên tám nhân vật: bảy anh hùng có thể chơi được và một người dành riêng để khám phá. Monoco, một "người thân thiện và khát máu", biến thành kẻ thù bị đánh bại, tận dụng sức mạnh của họ. Không bị ảnh hưởng bởi ảnh hưởng của các tác nhân, khả năng độc đáo của Monoco thêm một lớp chiến lược để chiến đấu.
Esquie, người già nhất và mạnh mẽ nhất trên thế giới, tập trung vào khám phá. Ông mở khóa các khu vực và khả năng mới bằng cách thu thập những viên đá đặc biệt nằm rải rác trên bản đồ thế giới mở. Các nhân vật có thể chơi khác - Gustave, Lune, Maole, Sciel, Renoir và Verso - trước đây đã được công bố.
Chiến đấu theo lượt phản ứng và tùy chỉnh nhân vật sâu
- Clair Obspur: Expedition 33* hồi sinh chiến đấu theo lượt với hệ thống phản ứng. Người chơi có thể né tránh và parry trong thời gian thực để tăng sát thương, thêm một yếu tố dựa trên kỹ năng. Cài đặt khó khăn điều chỉnh cửa sổ thời gian cho những người thích trải nghiệm ít đòi hỏi hơn.
Tùy chỉnh ký tự sâu là chìa khóa. Mỗi nhân vật tự hào có cơ học và cây kỹ năng độc đáo, được minh họa bằng tài nguyên "vết bẩn" của Lune. "Hình ảnh", các bộ điều chỉnh thiết bị, phát triển thành các luminas vĩnh viễn (hiệu ứng thụ động) sau bốn trận chiến, cung cấp sự đa dạng xây dựng rộng rãi. Hàng trăm kết hợp xây dựng cho phép các playstyle được cá nhân hóa.