The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra, là dự án mới nhất phải đối mặt với yêu cầu bản quyền từ Sony Interactive Entertainment, sau cuộc triệt phá của Mod 60fps Bloodborne tuần trước.
Lance McDonald, người tạo ra bản mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng, đã công bố một thông báo triệt phá DMCA từ Sony, bốn năm sau khi phát hành Mod, yêu cầu xóa các liên kết trực tuyến vào bản vá của anh ta.
Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo rằng một video trên YouTube giới thiệu việc Demake đã nhận được yêu cầu bản quyền từ Cơ quan Thực thi Markscan, một công ty được xác nhận bởi McDonald là được Sony thuê. Đây là cùng một công ty đã phát hành DMCA cho bản vá 60fps của McDonald. McDonald bày tỏ sự hoang mang trước hành động của Sony.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne trong thị trường thế hệ tiếp theo là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi trò chơi nhận được sự hoan nghênh quan trọng khi phát hành PS4, Sony vẫn chưa phát hành bản vá thế hệ chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo, bất chấp nhu cầu của người hâm mộ về việc nâng cấp 60fps.
Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, đáng chú ý là ShadPS4, cho phép trải nghiệm gần như-công ty bán hàng ở tốc độ 60fps trên PC, đã thúc đẩy suy đoán về phản ứng tích cực của Sony. Trong khi Sony chưa bình luận, McDonald đưa ra giả thuyết rằng DMCA Takedowns là một biện pháp phủ đầu để xóa đường cho thông báo làm lại 60FPS chính thức, ngăn chặn xung đột công cụ tìm kiếm với các dự án của người hâm mộ.
Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đưa ra quan điểm của mình, cho rằng sự gắn bó cá nhân sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với Bloodborne và anh ta không sẵn lòng cho phép người khác làm việc với nó, có thể là lý do cho sự không hoạt động của trò chơi. Yoshida nhấn mạnh đây chỉ là lý thuyết cá nhân của ông.
Mặc dù các tuyên bố trước đây của Miyazaki thừa nhận lợi ích tiềm năng của trò chơi từ việc phát hành phần cứng hiện đại, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng gần một thập kỷ sau khi ra mắt ban đầu. Mặc dù Fromsoftware không sở hữu IP, nhưng tình huống này khiến cho tương lai của Bloodborne không chắc chắn.