Ana kampanyayı tamamladıktan ve zalim zorluk 1 ila 3'ten 3'e kadar, Exile 2'deki oyuncular oyun oyununun kilidini açacak ve dünyaların atlasına erişecekler. Bu geniş Atlas haritasında, maceracılar Realmgate, Lost Towers, Yanan Monolit ve çok aranan kaleler gibi çeşitli benzersiz yapılarla karşılaşacaklar. Kaleler özellikle zor, ancak 0.1.1 güncellemesiyle uzaktan daha görünür olacaklar. Bunları Atlas haritanızda bulmak için mücadele ediyorsanız, Poe 2'de daha fazla kale bulmanıza yardımcı olacak bazı ipuçları.
Poe 2'de kaleler nelerdir?
Sürgün 2 yolunda, kaleler üç varyantta bulunan ayırt edici bir harita düğümü türüdür: demir, bakır ve taş. Her Citadel, Poe 2 kampanyasından patronların yenilenmiş versiyonları olan benzersiz bir patrona ev sahipliği yapıyor, şimdi Endgame Challenge için güçlendiriliyor. Bu patronları yenmek, oyuncuları, Ash'in hakemi Atlas Pinnacle patronunun evi olan yanan monolitin kilidini açmak için bir anahtar görevi gören bir kriz parçasıyla ödüllendirir. Bu adım, yanan monolit haritasına girdikten ve kilitli kapıyı denetlediğinizde kilidini açtığınız "alev zirvesi" görevini tamamlamak için çok önemlidir.
- Demir Citadel: Siyah duvarlı büyük bir şehir olarak tanınan Geonor (Yasa 1 Patron) sayına ev sahipliği yapıyor.
- Bakır Citadel: Harita düğümünü daire içine alan büyük bir kamp olarak görünen iğrenç olan Jamanra (Yasa 2 patronu).
- Stone Citadel: Act 3'teki Ziggurats'a benzer bir taş piramide benzeyen Doryani'ye (Act 3 Boss) ev sahipliği yapıyor.
Bir kaleye erişmek için, oyuncular harita düğümüne seyahat etmek ve etkinleştirmek için en azından 15 kademeli bir yol taşı kullanmalıdır. Diğer haritalara benzer şekilde, haritada gezinmek ve patronu ölmeden yenmek için tek bir girişiminiz var. Bu alanlar sadece kriz parçaları elde etmek için gerekli değildir, aynı zamanda olağanüstü yağma şansı da sunar. Tamamlandığında, bir kale yeniden çalıştırılamaz; Başka bir tane bulmak için atlayı daha fazla keşfetmeniz gerekecek.
Poe 2'de daha fazla kale nasıl bulunur
0.1.1 güncellemesiyle, Path of Exile 2, savaş sisi boyunca bile görülebilen konumlarının üzerine büyük bir ışık ışığı ekleyerek Atlas haritasında kaleleri daha belirgin hale getiriyor. Bu güncelleme, oyuncuları Citadel konumlarına daha verimli bir şekilde yönlendirmeye önemli ölçüde yardımcı oluyor.
Atlas haritasındaki mevcut konumunuzun yakınında herhangi bir kale görmüyorsanız, daha fazlasını ortaya çıkarmak için en iyi strateji, bir yönde düz bir çizgide hareket etmektir. Bu yaklaşım, ortaya çıkardığınız savaş sisi alanını en üst düzeye çıkarır, böylece Atlas haritası görüşünüzü genişletir. Yolculuğunuz boyunca, karşılaştığınız kayıp kuleleri ziyaret ettiğinizden emin olun, çünkü bunları tamamlamak kulenin etrafındaki geniş bir sis alanını temizleyecek ve potansiyel olarak yakındaki kalelleri ortaya çıkaracak.
Her bir kale türü belirli biyomlarda ortaya çıkma eğilimindedir:
- Demir kales, çim veya orman biyomlarında yaygın olarak bulunur.
- Bakır kale tipik olarak çöl biyomlarında görülür.
- Taş kales genellikle herhangi bir biyomun kıyısı boyunca bulunur.
Burning monolitine erişmek için belirli bir kaleyi hedefliyorsanız, haritanızdaki uygun biyom tipine uygun alanlara doğru gidin.
Bir kale bulduktan sonra, birden fazla kale, tamamen yakınlaştırıldığında Atlas haritasının aynı ekranında nadiren ortaya çıktığı için yakınlarda başka bir tane bulmak olası değildir. Birini keşfettikten sonra ek kales bulmak için, önceki yolunuzdan tamamen farklı bir yöne gidin.
0.1.1 güncellemesiyle, Citadel Beacons'ı keşfedilen alanlarınızın birkaç ekranında tespit edebilmelisiniz. Güncellemeden sonra savaş sisi içinde hala kale görmüyorsanız, şu ipuçlarını takip etmeye devam edin: Bir yönde düz bir çizgide hareket edin ve sonunda sizi bir sonraki zorluğunuza yönlendiren bir işaret fark edersiniz.