Krallık tarihinde önemli bir bölüm geliyor: Kurtuluş sona erdi. Tom McKay ve Luke Dale, sevgili RPG'nin arkasındaki sesler, Warhorse Studios'taki görev sürelerini tamamladılar. Onların vedaları, şükran, nostalji ve belirgin bir kesinlik duygusu ile dolu dokunaklı bir yansıma anıydı.
Son çizgilerini kaydettikleri için değişim rüzgarları zaten esiyordu. Warhorse Studios aynı anda Henry ve Hans'ın rollerini üstlenmek için yeni yetenekleri seçiyordu. Bu geçişin ironisi onlara kaybolmadı - bir nesil teklif veda ettiği gibi, bir diğeri doğuyordu.
Tom McKay, Henry'yi tasvir ettiği için kutladı, proje sırasında gelişen ailenin derin duygusuna yansıyor:
“Yaratıcı dünyada, insanlar genellikle takımlarına 'aile' diyorlar, ancak nadiren doğru. Ancak burada farklıydı. Bu yolculukta yaptığım bağlantılar kariyerimin en derin ve en uzun ömürleri.”
Ailenin teması sadece kişisel deneyimlerinin merkezinde değil, aynı zamanda oyunun anlatısının temel bir unsuruydu. Henry'nin ailesinin trajik kaybından kaynaklanan yolculuğu, belirli sahnelere özgünlük getirmek için babasını kaybetme deneyiminden çekilen McKay ile derinden yankı buldu. McKay için Kingdom Come: Kurtuluş sadece bir projeden daha fazlaydı - bu derin kişisel bir çabaydı.