Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay nagpahayag ng publiko sa kanyang suporta para sa paparating na Nintendo Switch 2, kahit na bago ang opisyal na paglulunsad nito noong 2025. Nag -sign ito ng isang makabuluhang hakbang sa umuusbong na relasyon sa pagitan ng Microsoft at Nintendo.
Ang suporta ng Xbox CEO para sa Switch 2
Xbox upang mag -port ng mga laro sa Nintendo Switch 2
Sa isang pakikipanayam sa Enero 25, 2025 sa Gamertag Radio, inihayag ng Xbox CEO na si Phil Spencer ang mga plano na magdala ng maraming mga laro sa Xbox sa Nintendo Switch 2. Ang pangakong ito ay naghahula sa paglabas ng console, na sumasalamin sa tiwala ni Spencer sa tagumpay ng Nintendo. Inihayag niya ang isang pagpapalitan ng mga pagbati ng mga email sa pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa, na nagkomento sa mas malaking screen ng Switch 2. Pinuri ni Spencer ang pagbabago at impluwensya ng Nintendo sa loob ng industriya, na binibigyang diin ang pagkasabik ng Xbox upang suportahan ang platform kasama ang portfolio ng laro.
Habang ang mga tiyak na pamagat ay hindi pinangalanan, ang pangako na ito ay bumubuo sa isang umiiral na 10-taong kasunduan sa pagitan ng Microsoft at Nintendo (inihayag noong Pebrero 25, 2023), na ginagarantiyahan na ang Call of Duty ay ilulunsad nang sabay-sabay sa Xbox at Nintendo platform na may magkaparehong mga tampok at nilalaman. Ang diskarte na ito ng pagdadala ng mga laro tulad ng grounded at nauugnay sa mga nakikipagkumpitensya na mga console, kabilang ang Switch at PlayStation, ay nagpapakita ng mas malawak na diskarte sa pag -abot ng Xbox. Ang pinahusay na mga kakayahan ng Switch 2 ay malamang na gawin itong isang mas kaakit -akit na platform para sa hinaharap na mga port ng laro ng Xbox.
Ang pokus ni Xbox sa pag-unlad ng cross-platform
Inulit din ni Spencer ang patuloy na gawain ng Xbox sa bagong hardware, na binibigyang diin na ang pag-unlad ng laro ng cross-platform ay susi sa tagumpay. Naniniwala siya na maa -access ang mga laro sa maraming mga platform na nakamit ang pinakamalaking pag -abot at epekto. Nilalayon ng Xbox na lumikha ng isang platform na sumusuporta sa mga developer sa pag -abot sa mga manlalaro sa iba't ibang mga aparato, anuman ang platform. Kasama dito ang pagbuo ng makabagong hardware na nakakaakit sa magkakaibang mga kagustuhan ng manlalaro at mga istilo ng paglalaro.
Ang diskarte na ito ay pinahahalagahan ang pag -access at maiiwasan ang pagiging eksklusibo ng platform, na magagamit ang mga laro ng Xbox sa isang mas malawak na madla habang sabay na bumubuo ng mga bagong console at handheld na aparato.
Ang pagpapalawak ng pag -abot ng Xbox sa buong mga aparato
Ang Xbox's Nobyembre 14, 2024 na kampanya sa marketing, "Ito ay isang Xbox," binibigyang diin ang pangako nito sa pagpapalawak ng pagkakaroon nito na lampas sa tradisyonal na mga console. Itinampok ng kampanyang ito ang kakayahang magamit ng Xbox ecosystem, na umaabot sa iba't ibang mga aparato at mga screen. Ang kampanya ay gumagamit ng mga nakakatawang visual upang ipakita ang malawak na pag -abot na ito, pagpapakita ng pakikipagtulungan sa Samsung, Crocs ™, Porsche, at iba pang mga kumpanya.
Ang pamamaraang ito ay kaibahan sa pokus ng mga kakumpitensya sa pagiging eksklusibo, sa halip na unahin ang pag -access at malawak na pagkakaroon ng laro sa mga karibal na mga console.