Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay tumugon sa mga alalahanin ng player tungkol sa kamakailang ipinatupad na mekaniko ng kalakalan sa pamamagitan ng pagbabagong -anyo ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan. Ito ay sapat na para sa dalawang malaking kalakalan. Ang developer ay aktibong nagsisiyasat ng karagdagang mga pagpapabuti.
Natanggap ng mga manlalaro ang mga token ng kalakalan nang tahimik sa kanilang in-game na menu ng regalo. Ang mga nilalang Inc. ay naglabas ng isang pahayag sa X/Twitter na nagpapahayag ng pasasalamat sa feedback at pasensya ng player. Ang paunang pagpapakilala ng pangangalakal noong nakaraang linggo ay natugunan ng makabuluhang pagpuna, na ang mekaniko ay inilarawan bilang "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim."
Ang sistema ng pangangalakal, tulad ng iba pang mga aspeto ng Pokémon TCG bulsa, ay nagsasama ng mga paghihigpit na naglilimita sa mga pagbubukas ng pack, pagtataka sa pagpili, at dalas ng pangangalakal nang walang mga pagbili ng in-app. Ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token ng kalakalan - na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa mga katulad na pambihira - ay isang pangunahing punto ng pagtatalo.
Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Mga Larawan
Sa kabila ng mga naunang kasiguruhan na ang feedback ng manlalaro ay isasaalang -alang, ang paunang sistema ng pangangalakal ay nahulog sa mga inaasahan. Kinilala ng mga nilalang Inc. na ang mga paghihigpit ay humadlang sa kaswal na kasiyahan sa tampok na pangangalakal at ipinangako na tugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kaganapan ng drop ng Cresselia EX, na inilabas noong ika -3 ng Pebrero, ay nabigo upang maihatid ang pangakong ito.
Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago ipinatupad ang kalakalan. Ang hinala na ito ay na-fuel sa pamamagitan ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star na pambihira o mas mataas, isang paghihigpit na tila pinipilit ang mga manlalaro na gumastos ng pera para sa isang pagkakataon na makakuha ng mga bihirang kard. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay. Ang ikatlong set ay pinakawalan noong nakaraang linggo.