Ang gabay na ito ay detalyado ang "Tulad ng Magandang Mga Araw" pangunahing misyon sa S.T.A.L.K.E.R. 2: Puso ng Chornobyl. Ang mga kinakailangan ng misyon ay nakasalalay sa mga pagpipilian na ginawa sa "nais na pag -iisip" na misyon, na humahantong sa alinman sa "hanggang sa huling pagbagsak ng dugo" o "batas at kaayusan" tulad ng mga naunang pakikipagsapalaran. Parehong nagtatapos sa isang pagtakas mula sa Sircaa.
Mabilis na mga link
- Makipag -usap kay Propesor Lodochka
- I -aktibo ang sistema ng bentilasyon
- Hanapin ang mapagkukunan ng signal
Makipag -usap kay Propesor Lodochka
Magpatuloy sa Mission Marker sa Wild Island, na hinahanap si Propesor Lodochka sa kampo ng medyo. Ang isang prayoridad na layunin ay lilitaw: ang pag -aalis ng mga mersenaryo sa lugar. Ang mga kaaway na ito ay malinaw na minarkahan sa iyong mapa. Inirerekomenda ang malakas na kagamitan, dahil naghihintay ang karagdagang mga nakatagpo. Matapos maalis ang lahat ng mga minarkahang mersenaryo, isang bagong marker ang magdidirekta sa iyo sa Lodochka. Ang isang opsyonal na layunin, "buhayin ang sistema ng bentilasyon," ay magagamit.
buhayin ang sistema ng bentilasyon
kumunsulta sa iyong mapa para sa lokasyon ng isang piyus. Matapos makuha ang fuse, lilitaw ang isang bagong marker, na gagabay sa iyo sa mga silid ng engineering. Maging handa para sa isang hindi nakikita na kaaway sa loob. Mag -navigate ng mga daanan ng kanlungan sa silid ng engine. Gumamit ng fuse upang maibalik ang kapangyarihan sa sistema ng bentilasyon. Ang opsyonal na layunin na ito ay pinapasimple ang nalalabi ng misyon, kahit na hindi ito nag -aalok ng natatanging gantimpala.
Hanapin ang mapagkukunan ng signal
Bago magpatuloy, isaalang -alang ang pagkuha ng mas mahusay na mga armas. Ang susunod na layunin ng marker ay humahantong sa isang pasukan sa yungib malapit sa tubig. Mag -navigate sa mga cavern sa kanluran, pababang at pagmamaniobra sa pamamagitan ng mga hadlang. Hanapin ang isang sirang pipe upang maabot ang mas mataas na antas ng yungib. Sundin ang marker sa isang malaki, hugis-kono na spire. Ang emitter ay matatagpuan sa minarkahang punto sa tabi ng spire. Ang isang hindi nakikita na kaaway ay maaaring mag -ambush sa iyo sa iyong paglabas. Bumalik kay Propesor Lodochka upang makumpleto ang misyon, na -unlock ang "Hornet's Nest" bilang kasunod na pangunahing misyon.