Honkai: Star Rail Ice Remembrance Trailblazer: Pinakamahusay na Mga Pagpipilian sa Light Cone
Ang landas ng pag-alaala ng ICE para sa Trailblazer, na ipinakilala sa Honkai: Pag-update ng Bersyon ng Star Rail 3.0, binago ang karakter na ito sa isang yunit na nakatuon sa suporta na nakasentro sa paligid ng kanilang pagtawag, mem. Pinahuhusay ng MEM ang mga kaalyado sa pamamagitan ng pagharap sa tunay na DMG, pagpapalakas ng bilis ng pagkilos, at pagtaas ng rate ng crit at crit DMG. Ang pagpili ng tamang ilaw na kono ay mahalaga upang ma -maximize ang suportadong papel na ito. Suriin natin ang mga nangungunang contenders:
Iwasan ang mga ilaw na nakatuon sa light cones: light cones prioritizing pinsala, tulad ngpawis ngayon, umiyak ng mas kaunti,pagbati ng mga henyo, ooras na pinagtagpi sa ginto, ay hindi inirerekomenda dahil hindi sila nag-synergize Ang mga kakayahan ng suporta sa trailblazer.
Nangungunang mga rekomendasyon:
1. Tagumpay sa isang Blink:
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
- S5 Passive: Pinatataas ang crit dmg ng nagsusuot ng 24%. Kapag ang MEM ay gumagamit ng isang kakayahan sa isang kaalyado, pinatataas ang lahat ng mga kaalyado ng DMG na hinarap ng 16% para sa 3 mga liko.
Ang F2P light cone na ito, na makukuha mula sa nakalimutan na bulwagan, ay ang nangungunang pagpipilian. Habang ang pagpapalakas ng crit DMG ay hindi gaanong nakakaapekto para sa isang suporta, ang Ally DMG ay tumataas ng perpektong umaakma sa mga kakayahan ng MEM. Ang pag -access at kadalian ng superimposition ay ginagawang mahalaga ito.
2. ShadowBurn:
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
- S5 Passive: Kapag ang mem ay unang tinawag, nakakakuha ng 1 point point at nagbabagong -buhay ng 20 enerhiya.
Ang utility ni Shadowburn ay namamalagi sa pagpabilis ng mga laban, lalo na mas maikli. Ang punto ng kasanayan at pagbawi ng enerhiya sa paunang pagtawag ng MEM ay maaaring maging kapaki -pakinabang para sa mas mabilis na henerasyon ng enerhiya at paggamit ng kakayahan. Gayunpaman, ang epekto nito ay limitado sa unang pagtawag, na ginagawang hindi gaanong epektibo sa mga matagal na pagtatagpo.
3. Paggunita:
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
- S5 Passive: Kapag nagsisimula ang pagliko ng mem, ang nagsusuot at mem ay nakakuha ng 1 stack ng "paggunita," pagtaas ng DMG na hinarap ng 12% (mga stacks hanggang sa 4 na beses). Ang mga stacks ay tinanggal kapag nawala ang MEM.
Nag -aalok ang paggunita ng isang katamtamang pagpapalakas ng DMG sa parehong MEM at ang Trailblazer, kapaki -pakinabang para sa mga manlalaro na kulang ng mas mahusay na mga pagpipilian. Gayunpaman, ang pag -abot sa maximum na mga stacks ay tumatagal ng maraming mga liko, na ginagawang mas angkop para sa mas mahabang laban.
Sa huli, ang tagumpay sa isang blink ay ang inirekumendang light cone para sa pagiging epektibo at pag -access nito. Nag -aalok ang Shadowburn at Remincence ng mabubuting alternatibo depende sa iyong mga pangangailangan at magagamit na mga mapagkukunan.