Tuklasin ang malawak na mundo at nakaka -engganyong karanasan ng Ghost of Yotei, ang pinakabagong obra maestra mula sa Sucker Punch. Ang larong ito ay nangangako ng hindi pa naganap na kalayaan at ang pinakamalaking mga mapa na ginawa ng studio, habang ipinapakita ang isang mayamang paglalarawan ng kulturang Hapon.
Ang Ghost ng Yotei Bagong Mga Detalye ay isiniwalat
Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Famitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa Ghost of Yotei, ang standalone na sumunod sa minamahal na multo ng Tsushima. Binigyang diin ni Creative Director na si Jason Cornell na ang larong ito ay mag -aalok ng mga manlalaro na walang kaparis na kalayaan sa gameplay at paggalugad sa buong pinakamalawak na mga mapa na ginawa ng studio. Sa halip na gabayan ang mga manlalaro na magkakasunod, hinihikayat ng Ghost of Yotei ang pagtuklas sa sarili habang sinusubaybayan mo ang Yotei Anim at sumakay sa isang paghahanap para sa paghihiganti.
Noong nakaraang linggo, ang petsa ng paglabas ng PS5 para sa Ghost of Yotei ay inihayag, na sinamahan ng isang nakakaakit na trailer na pinamagatang "The Onryō's List." Ang trailer na ito ay nagbigay ng mga sulyap sa storyline at gameplay, na nagpapakilala sa mga tagahanga sa protagonist na ATSU at ang kanyang misyon upang maghiganti sa kanyang pamilya laban sa kilalang Yotei anim.
Marami pang mga armas ng melee
Ang Ghost of Yotei ay hindi lamang nagpapalawak sa mundo ngunit din na -iba -iba ang iyong arsenal. Kasunod ng haka -haka ng tagahanga na pinukaw ng pinakabagong trailer, kinumpirma ng creative director na si Nate Fox ang pagdaragdag ng mga bagong armas ng melee. Sa tabi ng iconic na Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng Odachi, isang chain sickle, double swords, at isang sibat. Habang ang tabak ay nananatiling sentro sa gameplay, ang mga bagong pagpipilian na ito ay maaaring pinagkadalubhasaan sa pamamagitan ng mga nakatagpo sa iba't ibang mga guro at masters sa buong bukas na mundo.
Itinampok din ng Fox na hindi katulad ng hinalinhan nito, ang Ghost of Yotei's Protagonist, ATSU, ay hindi nakasalalay sa Samurai Code of Honor. Ang kalayaan na ito ay nagbibigay -daan para sa isang maraming nalalaman istilo ng labanan, na nagbibigay -daan sa kanya na gumamit ng anumang magagamit na mga armas sa larangan ng digmaan, kasama na ang mga bumagsak ng mga natalo na kaaway.
Ezo bilang setting
Itinakda noong 1603 sa paligid ng Majestic Mt. Yotei sa Ezo (modernong-araw na Hokkaido), ang Ghost of Yotei ay naghahatid ng mga manlalaro sa isang walang batas ngunit nakamamanghang magandang kapaligiran. Inilarawan ito ni Jason Cornell bilang isang setting kung saan ang "panganib ay umuusbong sa kagandahan ng kalikasan."
Ang laro ay magalang na isinasama ang kultura ng Ainu, isang katutubong pangkat na katutubong sa hilagang rehiyon ng Japan. Ang koponan ng Sucker Punch ay nagsagawa ng masusing pananaliksik sa Hokkaido, pagbisita sa mga museyo at pagkonsulta sa mga eksperto sa kultura upang matiyak ang isang tunay na representasyon. May inspirasyon sa nakamamanghang tanawin ng rehiyon, ang mga nag -develop ay sabik na ibahagi ang mundong ito sa mga manlalaro sa buong mundo.
Kasunod ng kritikal na pag -akyat ng multo ng Tsushima na natanggap para sa paglalarawan nito sa kulturang Hapon, ang Ghost of Yotei ay naglalayong mapanatili ang mataas na pamantayang ito, na nagpapakita ng "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng EZO."
Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!