Ang minamahal na free-to-play na first-person tagabaril, ang Delta Force, ay nagbukas lamang ng isang kapana-panabik na bagong mode ng kampanya ng co-op na pinamagatang "Black Hawk Down." Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa iconic na pelikula at muling pagsasaayos ng kampanya mula sa 2003 na klasikong, Delta Force: Black Hawk Down, ang bagong mode na ito ay nangangako ng isang walang kaparis na karanasan sa paglalaro. Itinayo muli gamit ang cut-edge unreal engine 5, ang mga manlalaro ay itinulak sa gitna ng Mogadishu na may antas ng detalye at paglulubog na sadyang hindi makakamit dalawang dekada na ang nakalilipas. Ang na -revamp na kampanya na ito ay hindi lamang nagdadala ng setting sa buhay ngunit pinapataas din ang ante na may isang mapaghamong karanasan sa gameplay.
Habang posible na mag -navigate sa matinding paglalakbay na ito, babalaan - hindi ito magiging lakad sa parke. Ang mga numero ng kaaway at kahirapan sa sunog ay mananatiling hindi nagbabago, na ginagawa itong isang mabigat na hamon para sa mga nag -iisa na lobo. Mahigpit na iminumungkahi ng mga developer na magtipon ng isang iskwad ng apat, ang bawat miyembro na nagdadala ng ibang klase ng character sa talahanayan. Ang pagtutulungan ng magkakasama ay susi sa pagsakop sa pitong mga kabanata ng kampanya.
Para sa mga sabik na sumisid nang mas malalim sa mga intricacy ng kampanya, [TTPP] ang artikulong ito [TTPP] ay nag -aalok ng komprehensibong pananaw. Sa pagdiriwang ng paglulunsad, nagkaroon kami ng pribilehiyo na umupo kasama ang studio head na si Leo Yao at director ng laro na si Shadow Guo. Ibinahagi nila ang kanilang mga pananaw sa desisyon na i -reboot ang klasikong kampanya na ito, ang kanilang katwiran sa likod ng pag -alok nito nang libre, at marami pa. Ang pag -uusap na ito ay nagpapagaan sa pagnanasa at pangitain na nagmamaneho ng muling pagkabuhay ng minamahal na pamagat na ito.