Inilabas lamang ng Melpot Studio ang unang trailer para sa kanilang inaasahang figure skating simulation game, Ice On The Edge , na nakatakda para sa isang paglabas ng PC sa pamamagitan ng Steam noong 2026. Ang larong ito ng groundbreaking ay nangangako ng isang pagsasanib ng masiglang, anime-inspired visuals at meticulously crafted, lifelike skating choreography, na binuo sa malapit na pakikipagtulungan sa mga propesyonal na skater ng figure.
Sa yelo sa gilid , ipapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang coach, na gumagabay sa mga nagnanais na skater na stardom. Ang iyong mga responsibilidad ay sumasaklaw sa mga gawain sa pagganap ng crafting, pagpili ng perpektong musika, pagdidisenyo ng mga costume na nakakakuha ng mata, at pagpili ng pinaka-epektibong mga elemento ng teknikal. Ang iyong pangwakas na layunin ay upang pamunuan ang iyong mga atleta na magtagumpay sa prestihiyosong kathang -isip na kumpetisyon, sa gilid. Ang choreography ng laro ay nakikinabang mula sa kadalubhasaan ng kilalang Japanese figure skater na si Akiko Suzuki, na dati nang nagpahiram ng kanyang mga kasanayan sa serye ng anime series.
Ang nakakaakit ay ang mga developer na nagsimula sa proyektong ito na may isang limitadong pag -unawa sa figure skating. Gayunpaman, ipinangako nila ang kanilang sarili sa pag -master ng mga intricacy ng isport. Isinawsaw nila ang kanilang mga sarili sa mga nuances, mula sa pagkakaiba -iba sa pagitan ng iba't ibang mga jumps upang maunawaan ang kumplikadong sistema ng pagmamarka, tinitiyak na ang mga manlalaro ay nakakaranas ng isang tunay at nakaka -engganyong paglalakbay sa mundo ng figure skating.
Sa natatanging kumbinasyon ng sining ng anime at makatotohanang mga mekanika ng skating, ang yelo sa gilid ay naghanda upang ma -engganyo ang parehong mga avid na manlalaro at nakatuon na mga tagahanga ng skating ng figure.