Разработка Everwild: обновление от Xbox
Через пять лет после первого объявления на мероприятии Microsoft X019 Everwild остается загадкой. Отсутствие игры в последующих витринах Xbox и циркулирующих слухах перезагрузки вызвало спекуляции о ее судьбе. Тем не менее, глава Xbox Фил Спенсер недавно подтвердил, что игра все еще находится в разработке.
В недавнем интервью с Xbosera Спенсер выразил свое волнение за Everwild, подчеркнув недавний визит Rare Studios в Великобритании, чтобы оценить прогресс игры. Он подчеркнул посвящение студии и время, предоставленное им, наряду с двойным штрафом и состоянием разработчиков распада, для обеспечения высококачественных выпусков, несмотря на график напряженного выпуска Microsoft, улучшенный приобретениями Bethesda и Activision Blizzard. Спенсер специально упомянул гибкость, предоставленную этим командам, чтобы посвятить необходимое время своим проектам.
Развитие Everwild столкнулось с проблемами, в том числе слухи о перезагрузке (отклонена Microsoft) и уходом креативного директора Саймона Вудроффа в 2020 году. Роль режиссера была впоследствии заполнена ветераном-дизайнером Греггом Мэйлсом, известным своей работой на такими титулами, как Donkey Cong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Theives.
В то время как первоначально описанный как приключенческая игра от третьего лица с «Божьими элементами игры», длительный период разработки игры предполагает потенциальные изменения в ее основной механике. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, просто назвал Everwild как «совершенно новый IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и волшебном мире».
Благодаря обширному портфелю титулов в разработке Microsoft, в том числе Perfect Dark, следующей гало-выпуске, Fable на Playground Games, Elder Scrolls 6 и ежегодного выпуска Activision, дата выпуска Everwild остается неподтвержденной. В предстоящем выпуске Doom's Software's Software: темные века в мае еще больше подчеркивает широту трубопровода разработки игр Microsoft. Несмотря на неизвестные, комментарии Спенсера предлагают уверенность в том, что Everwild активно работает и остается проектом, имеющим значительное значение для Xbox.