Известный продюсер игр Рёсуке Ёсида покидает NetEase и присоединяется к Square Enix
Недавно пришла неожиданная новость: известный продюсер игр Рёсуке Ёсида ушел из NetEase и официально присоединился к Square Enix. Об этом сообщил сам Рёсуке Ёсида в Твиттере (теперь X) 2 декабря.
Новый персонаж Square Enix пока не ясен
Рёсуке Ёсида, который когда-то участвовал в разработке игр Capcom и был директором «Dream Simulator: Fantasy Simulator», решил присоединиться к Square Enix после ухода из Ouka Studios. На данный момент никакой официальной информации относительно конкретных причин его ухода и его конкретных должностей и проектов в Square Enix не опубликовано.
За время работы в Ouhua Studio Рёсуке Ёсида внес огромный вклад в успешную разработку «Dream Simulator: Fantasy Simulator». Игра объединила таланты Capcom и Bandai Namco и получила признание рынка благодаря обновленной графике. Официально игра вышла 30 августа 2024 года, после чего Рёсуке Ёсида объявил о своей отставке.
В том же посте в Твиттере (X) Рёсуке Ёсида выразил радость по поводу прихода в Square Enix и сообщил, что официально вступит в должность в декабре. Однако о его будущих проектах и играх ничего не сообщалось.
NetEase сокращает инвестиции в Японию
Учитывая, что NetEase (материнская компания Ouhua Studio) в последнее время сокращает инвестиции в японские студии, уход Рёсуке Ёсиды не является совершенно неожиданным. В статье Bloomberg от 30 августа отмечалось, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из компаний, пострадавших от этого, а NetEase сократила свой штат сотрудников в Токио до нескольких человек.
Обе компании готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Эта тенденция полностью отражена в успехе игры «Black Myth: Wukong», которая получила множество наград, таких как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии Golden Joystick Awards 2024.
В 2020 году из-за длительного спада на китайском игровом рынке NetEase и Tencent обратят свое внимание на японский рынок. Тем не менее, похоже, между двумя гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками существуют разногласия. Первая больше склонна продвигать игры на мировой рынок, а вторая больше озабочена контролем собственной интеллектуальной собственности (ИС).
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка и поддерживать хорошие отношения сотрудничества с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии. Будьте готовы.