Значительное обновление Team Ninja для Ninja Gaiden 2 Black (версия 1.0.7.0) представляет очень ожидаемые функции и значительные улучшения. Сейчас в PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC (Steam & Microsoft Store) этот патч дает обещания, выполненные в январе для обратной связи игроков.
Ключевые дополнения включают в себя новую игру плюс, позволяя игрокам перезагружаться с ранее приобретенным оружием и Ninpo (сброс до уровня 1), хотя уровень сложности не может быть немедленно увеличить. Сторонний режим фотографирования позволяет игрокам запечатлеть в игровых моментах. Кроме того, игроки теперь могут переключить видимость своего снаряда с помощью меню «Параметры»> «Параметры»> «Настройки игры».
Корректировки баланса включают снижение HP для врагов в главах 8 и 11, увеличение числа врагов в главах 13 и 14 и повышение ущерба для некоторых атак Аяне.
В патче также рассматриваются многочисленные ошибки, решающие проблемы с управлением с высокой частотой кадров или при тяжелых вычислительных нагрузках, несоответствия вибрации контроллера, несчастные сбои в определенных главах, ошибки, блокирующие прогрессирование и сбои после расширенных игровых сеансов. Незначительные исправления ошибок также включены. См. Полные заметки о патче ниже для получения подробной информации.
Ninja Gaiden 2 Black, первоначально выпущенный в качестве сюрприза во время январского Developer Deviret Directer, является ремастерированной версией, использующей Unreal Engine 5 для улучшенных визуальных эффектов, новых играбельных персонажей и улучшенной боевой механики. Обзор IGN 8/10 восхвалял его визуальные обновления над Sigma 2, отметив некоторые корректировки баланса.
Ninja Gaiden 2 черный версии 1,0.7.0.
Новый контент:
- Новая игра+: Начните новую игру на любой завершенной сложности, сохранив разблокированное оружие и Ninpo (сбросьте на уровень 1).
- Режим фото: Доступ к режиму фото в меню «Параметры» для настраиваемых скриншотов.
- Видимость оружия снаряда: Переверните отображение вашего снаряда в настройках игры.
Регулирование:
- Уменьшенный HP врага в главах 8 («Город падшей богини») и 11 («Ночь в городе воды»).
- Увеличение численности врага в главах 13 («Храм жертвоприношения») и 14 («закаленный могильный камень»).
- Увеличение выходных данных повреждения для избранных аянских атак.
Исправления ошибок:
- Решенные задачи управления, превышающие 120 кадров в секунду или при высокой системной нагрузке.
- Исправлена непоследовательная вибрация контроллера на основе системной нагрузки/FPS. -Исправлены вне связанных с ними вопросами в определенных главах.
- Исправлены ошибки блокировки прогрессии в определенных главах.
- адресованные игровые сбои после длительных игровых сессий.
- Различные незначительные исправления ошибок.