Когда вы думаете о апрельском обновлении игры, вы обычно ожидаете игривых розыгрышей и юмористических поворотов. Тем не менее, разработчики *давления *приобрели другой подход со своим новым игровым режимом, *три ночи на черном месте *, вдохновленная пугающей атмосферой *пять ночей в Фредди *. Этот режим далеко от смеха, предлагая напряженный опыт выживания. Вот всеобъемлющее руководство о том, как выдержать все три ночи в этом захватывающем мероприятии.
Как выжить через три ночи при давлении на черном месте

Если вы поклонник *Five Nights в Freddy's *, основная механика будет чувствовать себя знакомым. Для тех, кто привык к *давлению *, вы узнаете монстров и узнаете, как их отразить. Вот подробное руководство, которое поможет вам выжить каждую ночь.
Первая ночь прохождение

Вы начинаете в диспетчерской камере, с кадрами наблюдения в вашем распоряжении. Позади вас есть две двери, которые вы можете открыть и закрыть. Имейте в виду, что закрытие этих дверей осушает вашу силу, а заканчивая мощность означает игру. Ваша единственная защита от монстров мигает их или закрывает ваши двери, которые требуют власти.
В течение ночи ваша основная задача - контролировать камеры, особенно верхнюю, где Себастьян всегда должен быть виден. Если он уйдет, он быстро дойдет до вас и закончит вашу игру. Следите за аномалиями и регулярно проверяйте двери. Звуки более ясны, когда не в режиме камеры, что имеет решающее значение для ожидания угроз.

Когда свет начинает мерцать, как правило, около 2 часов утра в первую ночь, закройте двери, чтобы защитить от неизбежного заряда рыболова. Вы также столкнетесь с всплывающими окнами художника на экране камеры, которые вы можете безопасно игнорировать, поскольку они должны отвлечь вас.
Наш совет - обернуться каждые 10 секунд или всякий раз, когда вы слышите странный шум. Тем временем, продолжайте сканировать кадры и вспыхивать, если вы подозреваете присутствие Себастьяна. Если он не на верхней камере, проверьте камеры 1 и 2, чтобы предотвратить его продвижение. Следуйте этим стратегиям, и вы дойдете до 6 часов утра, отмечая конец своей первой смены.
Вторая ночь прохождение

Во вторую ночь вы начинаете без немедленных угроз. Продолжайте проверять камеры и вспыхивать, если что -то кажется отключенным. Около 2 часов ночи, как и в первую ночь, вам нужно закрыть двери, услышав необычные звуки, чтобы защитить от рыболова.
Кадры камеры становится чуднее, что затрудняет ее. Часто пройдите все камеры, особенно те, которые отмечены 1 и 2, и не забудьте периодически поворачиваться.
Новый монстр, кривой, появляется этой ночью. Вам нужно будет заметить его у ваших двери и ненадолго закрепить их, чтобы отразить его. Обратите больше внимания на камеры как статическое увеличение, и закройте всплывающие окна художника, когда они становятся более частыми.
Непосредственно перед окончанием сдвига в 5 часов утра, скользят для двух атак рыболовов, по одному с каждой стороны. Последний час - самый сложный, поэтому оставайтесь сосредоточенными и избегайте отвлекающих факторов.
Третья ночь

Третья ночь самая тяжелая. Себастьян ускользает от верхней камеры почти сразу, после чего атака рыболова всего через 30 секунд. Забудьте о предыдущих стратегиях; Сосредоточьтесь исключительно на проверке камер и повороте.
После первой атаки рыболова, оставьте дверь некоторое время закрытой, прежде чем открыть ее. Монстры быстрее и агрессивнее, что делает реакцию усерднее, особенно с вашей первой попытки. Ожидайте четыре атаки рыболовов в течение ночи, в отличие от предыдущей атаки в две ночи в 2 часа ночи.
После двух дверных атак около 3 часов утра вызов усиливается. Вам нужно будет держать двери закрываться чаще, но внимательно следить за уровнями мощности. Последние два часа в 4 утра и 5 часов утра являются наиболее требовательными, требуя от вас сбалансировать мигание Себастьяна и сохранения власти. Наш совет: сохранить мощность, даже если это означает, что он не мигает Себастьяна, когда он находится в камерах A1, B1 или C1.

Обнарубный аспект заключается в том, что если вы потерпите неудачу в третью ночь (или вторую), вы можете перезагрузить с начала этой ночи. Успешно пережить все три ночи завершает мероприятие, зарабатывая вам * соединение, прекращенный * значок.
Если вы нашли это * три ночи на прохождении на черном месте * полезным, улучшите свой следующий * давление *, исследуя наше руководство по монстрам.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры