
Os relatórios sugerem o atraso de Fable para 2026 decorre de questões mais profundas do que a necessidade oficialmente citada de polimento. Vários insiders pintam uma imagem de desenvolvimento conturbado. O Extas1S alega que os jogos de playground lutam com o mecanismo da Forzatech, inadequados para um RPG de mundo aberto, resultando em uma jogabilidade inicialmente sem mecanismo, exigindo extensos ajustes de retrabalho e ritmo. Heisenbergfx4 ecoa essas preocupações, sugerindo que a incompletude do jogo levanta dúvidas sobre um lançamento de 2026. A pressão para oferecer uma experiência de alta qualidade nas plataformas Xbox e PlayStation, após a recepção de Starfield e Avwed, acrescenta mais peso à necessidade da Microsoft de evitar outro revés em potencial.
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