Elden Ring Nightreign: mundos dinâmicos, jornadas imprevisíveis =================================================== ===========
Prepare -se para uma experiência de anel Elden muito diferente com as paisagens geradas processualmente da Nightreign. Vulcões, pântanos venenosos e florestas densas remodelarão o mundo do jogo a cada jogo.
Terreno gerado proceduralmente: uma paisagem mudando
O Diretor de%do IMGP%Junya Ishizaki confirmou (PC Gamer Magazine Edição 405, Games Radar, 10 de fevereiro de 2025) que o Nightreign apresentará alterações em larga escala. Espere aparências imprevisíveis de vulcões, pântanos e florestas, alterando dramaticamente o layout do mapa.
Essa abordagem dinâmica transforma o mundo do jogo em uma masmorra enorme e em constante evolução. Navegar nesses ambientes de mudança, com seus riscos únicos e colocações inimigas, exigirá adaptabilidade e pensamento estratégico. As florestas, por exemplo, oferecem cobertura para jogador e inimigo, exigindo um planejamento cuidadoso. A escolha do caminho e da arma afetará diretamente sua abordagem para cada encontro de chefe.
%Dos desafios familiares do IMGP podem retornar, como os efeitos debilitantes dos pântanos e da podridão, juntamente com novas ameaças. Espere encontros com inimigos únicos adaptados a esses novos terrenos, incluindo criaturas dos jogos anteriores do Souls.
Teste de PlayTein Nightreign: sua chance de explorar
a espera está quase no fim! Atualmente, os convites do PlayTest para o Nightreign estão sendo distribuídos àqueles que se registraram durante o jogo 2024. Jogadores selecionados na série Xbox X | S e PS5 terão a oportunidade de explorar esse mundo dinâmico de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Cronograma de Playtest (PT):
-14 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00
- 15 de fevereiro: 11:00- 2:00 -16 de fevereiro: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00:00
Este Playtest se concentrará na estabilidade do servidor, na funcionalidade multiplayer online e no equilíbrio do jogo. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, algumas áreas, inimigos e recursos podem estar indisponíveis.