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Assassin's Creed Classics Reborn para jogadores modernos

Autor : Sophia Atualizar:Jan 26,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesO CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de vários remakes de Assassin's Creed. Em entrevista ao site oficial da Ubisoft, Guillemot discutiu o futuro da franquia, destacando os remakes planejados como forma de revisitar e modernizar títulos clássicos. Ele enfatizou a riqueza duradoura dos mundos dos jogos mais antigos de Assassin's Creed.

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Um fluxo regular de diversas experiências de AC

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesA entrevista de Guillemot revelou planos para um lançamento consistente de diversas experiências de Assassin's Creed nos próximos anos. Embora almejando lançamentos mais frequentes, ele enfatizou a importância de evitar jogabilidade repetitiva ano após ano. Os fãs podem antecipar uma variedade de estilos e configurações de jogo.

Além dos remakes, Guillemot mencionou títulos futuros como Assassin's Creed Hexe (ambientado na Europa do século 16, com lançamento previsto para 2026) e Assassin's Creed Shadows (ambientado no Japão feudal, com lançamento em 15 de novembro de 2024), ambos prometendo experiências de jogo únicas. . Assassin's Creed Jade, um título para celular, está previsto para ser lançado em 2025.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesA história da Ubisoft inclui remasterizações de sucesso, como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Circularam rumores de um remake de Assassin's Creed Black Flag, embora a confirmação oficial esteja pendente.

Adotando IA Generativa

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot também discutiu os avanços na tecnologia de desenvolvimento de jogos, mencionando especificamente o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows, que impacta significativamente a jogabilidade e os visuais. Ele enfatizou o potencial da IA ​​generativa para melhorar os mundos dos jogos, sugerindo seu uso para criar NPCs e animais mais inteligentes e interativos, levando a mundos abertos mais dinâmicos. Ele acredita que os rápidos avanços tecnológicos oferecem possibilidades ilimitadas para o desenvolvimento futuro.

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