Apex Legends reverte Nerf por tap-strafing após protestos dos jogadores
Respondendo ao feedback significativo dos jogadores, os desenvolvedores do Apex Legends, Respawn Entertainment, reverteram um nerf controverso à técnica de movimento tap-strafing. Essa mudança, inicialmente implementada na atualização intermediária da temporada 23 (lançada em 7 de janeiro junto com o Evento Anomalia Astral), impactou negativamente a mecânica de forma não intencional.
A atualização do meio da temporada incluiu vários ajustes de equilíbrio para Lendas e armas, mas a modificação tap-strafing, destinada a combater explorações automatizadas de movimento em alta taxa de quadros, provou ser excessivamente impactante. Muitos jogadores acharam que o ajuste foi longe demais, diminuindo uma parte integrante e habilidosa do jogo.
A Respawn reconheceu as preocupações da comunidade, afirmando que o nerf teve consequências indesejadas. Embora comprometidos em abordar explorações de movimentos automatizados e padrões de jogo indesejáveis, eles enfatizaram sua intenção de preservar técnicas de movimento hábeis, como tap-strafing. A reversão é uma resposta direta ao feedback do jogador.
A comunidade comemorou amplamente a reversão, destacando a importância do movimento habilidoso em Apex Legends. Tap-strafing, uma técnica sofisticada que permite mudanças rápidas de direção no ar, contribui significativamente para o combate dinâmico do jogo. As reações positivas em plataformas como o Twitter ressaltam o apreço da comunidade pela capacidade de resposta da Respawn.
Os efeitos a longo prazo desta reversão ainda não foram vistos. Não se sabe quantos jogadores pausaram o jogo devido ao nerf inicial, ou se a reversão atrairá o retorno dos jogadores. O período recente também viu o lançamento do Evento Anomaly Astral, introduzindo novos cosméticos e um Launch Royale LTM revisado, adicionando mais complexidade à avaliação do impacto da mudança no tap-strafing.
O reconhecimento do feedback dos jogadores por parte da Respawn sugere que mais ajustes podem ser feitos em resposta às contribuições da comunidade sobre outras mudanças recentes no jogo.