Prezes Xbox, Phil Spencer, publicznie wyraził swoje poparcie dla nadchodzącego Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym uruchomieniem w 2025 r.. Sygnalizuje to znaczący krok w rozwijającej się relacji między Microsoft i Nintendo.
Obsługa CEO Xbox dla przełącznika 2
Xbox to Port Games do Nintendo Switch 2
W wywiadzie dla Gamertag Radio z 25 stycznia 2025 r. Phox, Phox, Phox Spencer, ogłosił plany wprowadzenia wielu gier Xbox do Nintendo Switch 2. To zobowiązanie wyprzedza wydanie konsoli, odzwierciedlając zaufanie Spencera do sukcesu Nintendo. Ujawnił wymianę gratulacyjnych e -maili z prezydentem Nintendo Shuntaro Furukawa, komentując większy ekran Switcha 2. Spencer chwalił innowacje i wpływ Nintendo w branży, podkreślając chęć Xbox do wspierania platformy w swoim portfolio gier.
Chociaż konkretne tytuły nie zostały nazwane, to zobowiązanie opiera się na istniejącej 10-letniej umowie między Microsoft i Nintendo (ogłoszonym 25 lutego 2023 r.), Gwarantując, że Call of Duty zostanie uruchomiona jednocześnie na platformach Xbox i Nintendo o identycznych funkcjach i treści. Ta strategia przynoszenia gier takich jak uziemione i istotne dla konkurencyjnych konsol, w tym Switch i PlayStation, pokazuje szerszą strategię Xbox. Ulepszone możliwości Switcha 2 prawdopodobnie sprawiają, że jest to jeszcze bardziej atrakcyjna platforma dla przyszłych portów gier Xbox.
Koncentracja Xboxa na rozwoju międzyplatformowych
Spencer powtórzył także bieżące prace Xboxa nad nowym sprzętem, podkreślając, że rozwój gier międzyplatformowych jest kluczem do sukcesu. Uważa, że gry dostępne na wielu platformach osiągają największy zasięg i wpływ. Xbox ma na celu stworzenie platformy, która wspiera programistów w docieraniu do graczy na różne urządzenia, niezależnie od platformy. Obejmuje to opracowanie innowacyjnego sprzętu atrakcyjnego dla różnorodnych preferencji graczy i stylów gier.
Ta strategia priorytetowo traktuje dostępność i pozwala uniknąć wyłączności platformy, udostępniając gier Xbox dla szerszych odbiorców, jednocześnie rozwijając nowe konsole i urządzenia przenośne.
Rozszerzanie zasięgu Xboxa na urządzenia
Kampania marketingowa Xbox 14 listopada 2024 r. „To jest Xbox”, podkreśla swoje zaangażowanie w rozszerzenie swojej obecności poza tradycyjne konsole. Ta kampania podkreśla wszechstronność ekosystemu Xbox, rozciągając się na różne urządzenia i ekrany. Kampania wykorzystuje humorystyczne wizualizacje, aby zademonstrować ten szeroki zasięg, prezentując partnerstwa z Samsung, Crocs ™, Porsche i inne firmy.
Podejście to kontrastuje z koncentrowaniem się konkurentów na wyłączności, zamiast tego priorytetując dostępność i szeroką dostępność gry w konkurencyjnych konsolach.