Wybór najlepszych zajęć w * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * może być zniechęcającym zadaniem, biorąc pod uwagę różnorodność i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Podczas gdy każda klasa może być skuteczna w tej RPG, niektóre wyróżniają się na ich użyteczności i wszechstronności. Jeśli znajdziesz się w klasie początkowej, nie martw się - jest to jeden z najbardziej elastycznych w grze.
Zalecane zajęcia w *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Nasz przewodnik podkreśla pięć najlepszych klas w grze i wyjaśnia, dlaczego są warte twojego czasu.
Włóczęga
* Xenoblade Chronicles X* zachęca graczy do wyjścia poza klasę Drifter po osiągnięciu rangi 10, ale Drifter pozostaje wszechstronnym i cennym wyborem przez całą grę. Podobnie jak Shulk z oryginalnych *kroniki XeNoblade *, Drifter oferuje szereg sztuk debuff i ofensywnych, w tym umiejętności, które mogą się zatoczyć, przewozić, a nawet regenerują zdrowie, zmniejszając zależność od mniej niezawodnych uzdrowicieli imprez.
Wyposażony w karabiny szturmowe do walki dystansowej i noży do walki w zwarciu, Drifter można dostosować do dowolnego scenariusza walki. Jego wyjątkową zaletą jest największa liczba szczelin umiejętności wśród wszystkich klas, umożliwiające obszerne dostosowywanie. Nawet jeśli eksperymentujesz z innymi klasami, wysoce zalecane jest powrót do Drifter, aby dostosować go do stylu gry.
Pełny metal Jaguar
Full Metal Jaguar, klasa Elmy, jest ekscytująca, ale trudna. Prosperuje przy utrzymaniu niskiego HP w celu zwiększenia energii, oferując krytyczny wzrost szybkości trafienia, gdy HP spadnie poniżej 50%. Umiejętność taka jak Ghost Factory pomaga sojusznikom unikać ataków, podczas gdy elektryczny przypada na eterowe uszkodzenia, co jest rzadkością wśród klas w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, oferuje uderzenie, dzięki czemu pełny metalowy Jaguar jest opcją wysokiego ryzyka.
Pojedynkujący się
Duelist jest wszechstronnym atakującym biegłym zarówno w walce z bliskim, jak i dystansowym, posługując się długim mieściem i karabinem szturmowym. Ta klasa zawiera pakiet potężnych umiejętności, w tym Last Stand, który zwiększa Party TP za pomocą własnego, zapewniając, że zespół może uwolnić ciężkie ataki w razie potrzeby.
Soul of the Samurai dodaje możliwości obszaru skutków do podstawowych ataków, podczas gdy prawdziwa krawędź strumienia odzyskuje TP na wyższych poziomach morale. Jednak Blossom Dance wyróżnia się, oszałamiając i ustawiając wrogów do obalenia, jednocześnie ignorując ich opór, co czyni go zmieniającym się w bitwy.
Kierować z ukrycia
Jeśli kontrolowanie zachowania wroga odwołuje się bardziej niż zadawanie bezpośredniego obrażeń, Mastermind jest klasą dla Ciebie. Podczas gdy jego wyniki obrażeń może nie pasować do pojedynków, Mastermind wyróżnia się w zarządzaniu trudnymi walkami, usuwając wzmocnienia wroga i zmniejszając opór debuff. Umiejętności, które zwiększają TP i powodują efekty wirusa, dodatkowo zwiększają jego zdolności kontrolne, wymagając starannej uwagi na dynamikę walki, ale nagradzanie graczy strategicznymi.
Galaktyczny rycerz
Choć często kojarzony z użytkownikami Skell, Galactic Knight oferuje znaczne korzyści poza pilotowaniem gigantycznych robotów. Może usuwać debuffy, leczyć sojuszników i zadawać znaczące wyspecjalizowane szkody. Ponadto galaktyczne rycerze mogą zmniejszyć własne czasy odnowienia poprzez kombinacje w zwarciu. Podczas korzystania z Skells klasa ta poprawia wyrostka HP i zwiększa moc walki, co czyni ją wszechstronnym wyborem dla wszystkich stylów gry.