r0751.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Tango ratuje Hi-Fi od zapomnienia

Tango ratuje Hi-Fi od zapomnienia

Autor : Emery Aktualizacja:Jun 04,2022

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Kilka miesięcy po tym, jak firma-matka Xbox, Microsoft, ogłosiła zamknięcie Tango Gameworks, wydawca gier Krafton Inc., znany z PUBG, TERA i The Callisto Protocol, nabył uznane studio i jego nagrodę- zwycięska gra akcji rytmicznej Hi-Fi Rush.

Krafton z PUBG przejmuje studio „Hi-Fi Rush” Tango GameworksTango „kontynuuje rozwój Hi-Fi Rush IP” i „odkrywa przyszłe projekty”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, studio stojące za popularnymi tytułami z serii Hi-Fi RUSH i The Evil Within, zostało przejęta przez Krafton Inc., południowokoreańskiego wydawcę znanego z PUBG, jak ogłoszono dzisiaj w komunikacie prasowym. To przejęcie następuje po nagłym zamknięciu Tango Gameworks przez Microsoft na początku tego roku, co zszokowało zarówno fanów, jak i znawców branży.

Przejęcie Tango Gameworks przez Krafton obejmuje prawa do Hi-Fi RUSH, wielokrotnie nagradzanej rytmicznej gry akcji firmy Tango, która od czasu premiery zyskała oddaną publiczność. Krafton oświadczył, że będzie ściśle współpracować z Xbox i ZeniMax, aby „zapewnić płynne przejście i utrzymanie ciągłości w Tango Gameworks” dla swojego zespołu i projektów. Ponieważ Krafton jest obecnie właścicielem praw do Hi-Fi RUSH, Tango będzie „kontynuować rozwój własności intelektualnej Hi-Fi RUSH i badać przyszłe projekty”.

Krafton stwierdził: „KRAFTON, Inc. powitała dziś utalentowanych ludzi z Tango Gameworks dla ich zespołu, wyznaczający ekscytujący moment w globalnej ekspansji firmy i jej pierwszej znaczącej inwestycji na japońskim rynku gier wideo. To strategiczne posunięcie będzie obejmują prawa do uznanej własności intelektualnej Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH.”

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango Gameworks, którego zamknięcie zostało ogłoszone przez Microsoft w maju, wznowi teraz działalność będącą własnością Krafton. Studio, założone przez twórcę Resident Evil, Shinjiego Mikami, znane jest także z tworzenia popularnych tytułów, takich jak seria The Evil Within czy Ghostwire: Tokyo. Pomimo sukcesu studia, szczególnie wraz z wydaniem Hi-Fi Rush w '23, Microsoft zdecydował się zamknąć studio wraz z trzema innymi podmiotami pod jego patronatem w ramach szerszych wysiłków restrukturyzacyjnych skupiających się na konsolach Xbox „ tytuły o dużym wpływie.”

„KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks, aby kontynuował jego zaangażowanie w innowacje i zapewnianie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń nie ma to wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH” – oznajmił wydawca.

Warto zauważyć, że inne adresy IP, takie jak The Evil Within i Ghostwire: Tokyo, prawdopodobnie pozostaną na razie pod kontrolą Xbox i Microsoftu. Krafton potwierdził, że niedawne przejęcie Tango i Hi-Fi Rush IP nie będzie miało wpływu na te gry i pozostaną one dostępne na platformach i w sklepach. „KRAFTON zamierza wspierać zespół Tango Gameworks w dalszym ciągu jego zaangażowania w innowacje i dostarczanie fanom świeżych i ekscytujących wrażeń” – stwierdzili. „Nie będzie to miało wpływu na istniejący katalog gier The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo i oryginalną grę Hi-Fi RUSH.”

W oświadczeniu dla Windows Central przedstawiciel firmy Microsoft rzecznik powiedział: „Współpracujemy z firmą Krafton, aby umożliwić zespołowi Tango Gameworks dalsze wspólne tworzenie gier i nie możemy się doczekać zagrania w ich kolejną świetną grę”.

Tango Gameworks było jednym z kilku studiów Bethesdy, które Microsoft zdecydował się zamknąć na początku tego roku. Studio stało się częścią Xbox po przejęciu ZeniMax w '21. Pomimo krytycznego sukcesu Hi-Fi Rush decyzja Microsoftu o zamknięciu studia była częścią szerszej strategii, która dotknęła także Arkane Austin, Alpha Dog Games i Roundhouse Studios.

Zaangażowany w docenioną przez krytyków grę, twórcy Hi-Fi Rush zamieścili w mediach społecznościowych kilka dni po zwolnieniu z firmy Microsoft i ogłosili, że we współpracy z Limited Run Games pracują nad fizyczną edycją gry. Obiecali także „ostateczną łatkę”, która została następnie wydana.

Hi-Fi Rush 2 niepotwierdzone

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush to wyjątkowy sukces Tango Gameworks, który zdobył kilka nagród, w tym „Najlepszą animację” na ceremonii rozdania nagród BAFTA Games Awards oraz „Najlepszy projekt audio” w nagrodach The Game Awards i Game Developers' Choice Awards. Zamknięcie Tango Gameworks spotkało się z rozczarowaniem, zarówno w branży, jak i wśród fanów.

Deweloper Takeo Kido po zamknięciu szalunków w mediach społecznościowych podzielił się zdjęciami z ostatniego dnia studia, który według niego był ostatnim dniem. Teraz Krafton twierdzi, że będzie współpracować z Tango Gameworks w celu realizacji swojej misji „przesuwania granic interaktywnej rozrywki”.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

W oświadczeniu czytamy: „Ta integracja wzmacnia zaangażowanie KRAFTON w poszerzanie swojego globalnego zasięgu i wzbogacanie swojego portfolio o innowacyjne treści wysokiej jakości. Dodanie Tango Gameworks stanowi strategiczny krok zgodność z misją KRAFTON polegającą na przesuwaniu granic interaktywnej rozrywki.”

W czasie, gdy pojawiały się informacje o zamknięciu tych studiów Bethesda, okazało się, że Tango Gameworks było w trakcie ogłaszania Hi-Fi Rush kontynuacja Xboksa. Jednak Xbox zdecydował się odrzucić propozycję studia dotyczącą kontynuacji i powiększyć zespół. I chociaż pojawiły się spekulacje, że w wyniku tego przejęcia może powstać kontynuacja Hi-Fi Rush, nie ogłoszono jeszcze oficjalnego ogłoszenia, czy Tango kolejne kroki w Krafton prowadzi do „Hi-Fi Rush 2.”

Najnowsze artykuły
  • Infinity Nikki zaprezentuje w tym miesiącu mechanikę kooperacyjną

    ​ Infinity Nikki, ukochana seria przebierania się, nadal urzeka graczy na całym świecie. Teraz fani mogą zagłębić się w doświadczenie nie tylko solo, ale także z przyjaciółmi, ponieważ rozgrywka kooperacyjna debiutuje w wersji 1.5, wprowadzając 29 kwietnia. Wprowadzenie spółdzielni PLA

    Autor : Blake Zobacz wszystko

  • Peacock TV: 70% zniżki, teraz 2 USD/miesiąc za 1 rok

    ​ Peacock TV właśnie wprowadził ekscytujący sezonowy kod kuponu, którego nie będziesz chciał przegapić. Z kodem promocyjnym „** SpringsAvings **” możesz zaczepić cały rok planu Peacock Premium za jedyne 24,99 USD. To aż 70% zniżki na zwykłą roczną cenę 79,99 USD, przynosząc miesięczne

    Autor : Mia Zobacz wszystko

  • Gothic 1 remake demake jest już dostępny na Steamie

    ​ Aby uczcić wydanie wersji „Nyras Prologue” dla remake'u Gothic 1, Thq Nordic i Alkimia Interactive zaprezentowali nowy ekscytujący zwiastun. W odejściu od pierwotnego gotyku, w którym gracze przyjęli rolę bezimiennego bohatera, remake wprowadza nas do Nyras, więźnia navigat

    Autor : Allison Zobacz wszystko

Tematy
Gry edukacyjne, które zwiększają naukę
Gry edukacyjne, które zwiększają naukęTOP

Odblokuj potencjał uczenia się dziecka dzięki naszej kolekcji angażujących gier edukacyjnych! Przeglądaj fascynujący świat kodowania kodem kodem, Master Math z 1 2 3 Grade Math Learning Game i odkryj ludzkie ciało z ludzkimi częściami ciała. Rozwijaj kreatywność dzięki grach dla dzieci dla dzieci i Little Panda: Doll Habe Up lub ciesz się zabawnymi przygodami w supermarkecie małej pandy i świecie samochodów małej pandy. Te aplikacje, w tym Sunny School Stories i Learning Liczba gier dla dzieci, oferują zabawne podejście do nauki, sprawia, że ​​edukacja jest przyjemnością dla dzieci w każdym wieku. Nawet najmłodsi uczniowie będą cieszyć się telefonem księżniczki! Pobierz dziś najwyżej oceniane aplikacje edukacyjne i obserwuj, jak dziecko się rozwija.