r0751.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Wywiad podczas Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Rozmowy kiririn51 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiracje, reakcje fanów, VA-11 Hall-A, srebrna obudowa i wiele więcej

Wywiad podczas Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Rozmowy kiririn51 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiracje, reakcje fanów, VA-11 Hall-A, srebrna obudowa i wiele więcej

Autor : Gabriel Aktualizacja:Jan 17,2025

Ten obszerny wywiad z Christopherem Ortizem, twórczym umysłem stojącym za Sukeban Games i słynną VA-11 Hall-A, zagłębia się w podróż studia, proces twórczy i długo oczekiwany nowy tytuł, 🎜>.45 KRWACZ PARABELLUM.

Ortiz omawia swoją wieloaspektową rolę w Sukeban Games, nieoczekiwany światowy sukces VA-11 Hall-A i emocjonalne doświadczenia związane z byciem świadkiem jego odbioru w Japonii. Zastanawia się nad rozwojem gry, początkowymi oczekiwaniami dotyczącymi sprzedaży i ciągłą popularnością, w tym licznymi figurkami, a na horyzoncie pojawia się nowa figurka Jill. Wywiad porusza także temat porzuconego portu iPada i możliwości przyszłych wydań na konsolę Xbox.

Rozmowa dotyczy ewolucji zespołu Sukeban Games, współpracy z artystką MerengeDoll i twórczej synergii z kompozytorem Garoadem przy tworzeniu kultowej ścieżki dźwiękowej do VA-11 Hall-A. Ortiz dzieli się spostrzeżeniami na temat swojego zaangażowania w tworzenie towarów i wyraża chęć większego udziału w przyszłych projektach.

Wywiad powraca do inspiracji stojącej za okładką albumu z grafiką japońskiego wydania, dziełem głęboko powiązanym z osobistymi doświadczeniami Ortiza. Zastanawia się nad nieoczekiwaną popularnością konkretnych postaci VA-11 Hall-A, ciągłym rozwojem N1RV Ann-A i swoimi przemyśleniami na temat No More Heroes<🎜 Suda51 > seria i praca Grasshopper Manufacture w ramach NetEase.

Znaczna część wywiadu skupia się na

.45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz omawia proces tworzenia gry, pozytywny odbiór przez fanów oraz twórcze inspiracje stojące za jej unikalnym stylem wizualnym i mechaniką rozgrywki, nawiązując do tytułów takich jak Vagrant Story. Szczegółowo opisuje podejście zespołu do rozwoju, kładąc nacisk na atmosferę i scenariusz, a także ujawnia wyzwania i korzyści związane z długoterminowym projektem.

Ortiz dzieli się także anegdotami na temat ewolucji gry, w tym odejścia od lokalizacji inspirowanych Hongkongiem na rzecz południowoamerykańskiej estetyki Cyberpunka. Omawia strategię samodzielnego publikowania na PC i plany współpracy na konsolach, a także zapewnia szczegółowy wgląd w projekt i inspiracje stojące za postacią Reili Mikazuchi, nawiązując do twórczości Meiko Kaji.

Wywiad kończy się refleksjami Ortiza na temat obecnego stanu gier niezależnych, jego oczekiwaniem na nadchodzące tytuły, głębokim omówieniem jego uznania dla Silver Case, jego upodobań dotyczących kawy oraz wglądem w jego codzienne życie życie w Buenos Aires.

Wywiad jest pełen obrazów przedstawiających styl graficzny gry i zawiera osadzony film z YouTube. Ogólny ton jest konwersacyjny i wnikliwy, oferując rzadkie i intymne spojrzenie na proces twórczy bardzo szanowanego niezależnego twórcy gier.

Najnowsze artykuły
  • A Alienware Area-51 Gaming Laptop Znowu: Ulepszony styl, moc i chłodzenie

    ​ Dell oficjalnie przywrócił kultowy laptop gier Alienware Area-51, ogłoszony na CES 2025, i jest teraz dostępny do zamówienia. Nowy obszar-51 występuje w dwóch rozmiarach: model 16-calowy zaczynający się od 3 199,99 USD i model 18-calowy za 3 399,99 USD. Jako flagowy laptop Alienware, jest pełen LAT

    Autor : Michael Zobacz wszystko

  • Ujawniono najlepsze gry na Androida

    ​ Termin „swobodny” może być dość szeroki, obejmujący szeroką gamę gier. Nasza lista ma na celu zaprezentowanie najlepszych gier zwyczajowych Androida, choć niektórzy mogą argumentować, że te gry mogą pasować również do innych kategorii. Taksonomia może być trudna, ale oto nasz wyselekcjonowany wybór najwyższych przypadkowych gier na Androida. My

    Autor : Connor Zobacz wszystko

  • Tronfall: Stylowe, powrót do bazowych teraz na iOS

    ​ THRONEFall, wyjątkowa gra strategiczna w czasie rzeczywistym z Grizzly Games, jest teraz dostępna na urządzeniach z iOS. Ten tytuł rzuca wyzwaniem rozwoju swojego królestwa w ciągu dnia i obrony go przed potwornymi hordami w nocy, oferując usprawnione, ale angażujące doświadczenie strategiczne prosto w dłoni

    Autor : Adam Zobacz wszystko

Tematy
Gry edukacyjne, które zwiększają naukę
Gry edukacyjne, które zwiększają naukęTOP

Odblokuj potencjał uczenia się dziecka dzięki naszej kolekcji angażujących gier edukacyjnych! Przeglądaj fascynujący świat kodowania kodem kodem, Master Math z 1 2 3 Grade Math Learning Game i odkryj ludzkie ciało z ludzkimi częściami ciała. Rozwijaj kreatywność dzięki grach dla dzieci dla dzieci i Little Panda: Doll Habe Up lub ciesz się zabawnymi przygodami w supermarkecie małej pandy i świecie samochodów małej pandy. Te aplikacje, w tym Sunny School Stories i Learning Liczba gier dla dzieci, oferują zabawne podejście do nauki, sprawia, że ​​edukacja jest przyjemnością dla dzieci w każdym wieku. Nawet najmłodsi uczniowie będą cieszyć się telefonem księżniczki! Pobierz dziś najwyżej oceniane aplikacje edukacyjne i obserwuj, jak dziecko się rozwija.