Spectre Divide, gra, która zwróciła znaczną uwagę ze względu na zaangażowanie znanego streameru i byłego osłonięcia Esports Pro, zamyka się. Mountaintop Studios, deweloper, ogłosił swoje zamknięcie, obowiązujące do końca tego tygodnia. Serwery pozostaną online przez około miesiąc, aby umożliwić zwrotów graczy. Brak przyciągnięcia znacznej bazy graczy i generowania wystarczających przychodów doprowadził do tej decyzji.
Zdjęcie: x.com
Choć rozczarowujący, śmierć Spectre Divide podkreśla wyzwania związane z konkurencyjnym rynkiem gier na żywo. W grze brakowało innowacyjnych funkcji niezbędnych do narysowania dużej bazy graczy. Nawet znaczny wpływ Shroud okazał się niewystarczający do przezwyciężenia tej przeszkody, podkreślając znaczące różnice w priorytetach między profesjonalnymi graczami a szerszą swobodną publicznością. Ostatecznie ten projekt służy jako kolejny przykład trudności, przed którymi stoją inicjatywy rozwoju gier zorientowanych na eSports.