Palworld, gra rzemieślnicza i przetrwania opisana jako „Pokémon with Guns”, osiągnęła niezwykły sukces, szczycąc się ponad 32 milionami graczy na Steamie, Xbox i PlayStation 5 od momentu uruchomienia wczesnego dostępu w styczniu 2024 r. Deweloper PocketPair wyraził wdzięczność za to przytłaczające wsparcie gracza, obiecując ciągły rozwój w celu zwiększenia doświadczenia Palworld w drugim roku.
Początkowe wydanie gry, wycenione na 30 USD na Steamie i zawarte w Xbox Game Pass, zniszczyło sprzedaż i współbieżne rekordy graczy. Ta wybuchowa popularność doprowadziła do znacznego sukcesu finansowego, co skłoniło PocketPair do ustanowienia rozrywki Palworld we współpracy z Sony w celu rozszerzenia IP i doprowadzenia gry na PS5.
Jednak ten triumf jest przyćmiony przez proces patentowy o wysokim stawce złożonym przez Nintendo i Pokémon Company. Po uruchomieniu Palworld porównania z Pokémonem były nieuniknione, kulminacją w pozwie koncentrującym się na trzech japońskich patentach związanych z zdobyciem stworzeń w wirtualnym środowisku. Podczas gdy mechanik przechwytywania Palworld's Capture jest podobny do Pokémon Legends: Arceus, PocketPair niedawno dostosował proces przywołania PAL, podsycając spekulacje na temat jego związku z trwającą bitwą prawną.
Eksperci prawa patentowego postrzegają pozew jako wyraźną wskazówkę zagrożenia konkurencyjnego, jakie stwarza Palworld. Roszczenie 5 milionów jenów (około 32 846 USD) z każdej firmy, wraz z nakazem przeciwko wydaniu Palworld, podkreśla powagę sporu. Mimo to PocketPair pozostaje niezachwiany w swoim zobowiązaniu do obrony swojej pozycji w sądzie i nadal dostarcza poważnych aktualizacji i współpracy, w tym niedawne crossover z Terrarią. Wynik postępowania sądowego pozostaje niepewny, a obie strony przygotowały się do przedłużającej się bitwy prawnej.