Odkryj ekspansywne świat i wciągające doświadczenie Ghost of Yotei, najnowsze arcydzieło Sucker Punch. Ta gra obiecuje bezprecedensową wolność i największe mapy, jakie kiedykolwiek stworzono przez studio, jednocześnie prezentując bogatą kulturę japońską.
Ujawniono nowe szczegóły Ghost of Yotei
Wolność polowania na Yotei Six
W niedawnym wywiadzie dla Famitsu 24 kwietnia Sucker Punch zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły o Ghost of Yotei, samodzielnej kontynuacji ukochanego ducha Tsushima. Dyrektor kreatywny Jason Cornell podkreślił, że ta gra zaoferuje graczom niezrównaną swobodę w rozgrywce i eksploracji na najbardziej ekspansywnych mapach, jakie kiedykolwiek wyprodukowało studio. Zamiast prowadzić graczy liniowo, Ghost of Yotei zachęca do odkrywania siebie, śledząc Yotei Six i wyruszaj w poszukiwanie zemsty.
W ubiegłym tygodniu ogłoszono datę premiery PS5 dla Ghost of Yotei, w towarzystwie urzekającego zwiastuna zatytułowanego „Lista Onryō”. Ten zwiastun zapewnił historię i rozgrywkę, przedstawiając fanów bohaterowi Atsu i jej misję pomszczenia rodziny przeciwko Notorious Yotei Six.
Więcej broni w zwarciu
Duch Yotei nie tylko rozszerza świat, ale także dywersyfikuje twój arsenał. Po spekulacji fanów wywołanych najnowszym zwiastunem, dyrektor kreatywny Nate Fox potwierdził dodanie nowej broni w zwarciu. Oprócz kultowego miecza Samurai gracze mogą teraz władać odachi, łańcuchową sierp, podwójne miecze i włócznię. Podczas gdy miecz pozostaje kluczowy w grze, te nowe opcje można opanować poprzez spotkania z różnymi nauczycielami i mistrzami w całym otwartym świecie.
Fox podkreślił również, że w przeciwieństwie do swojego poprzednika, bohatera Ghost of Yotei, ATSU, nie jest związany kodeksem honoru samurajskiego. Ta wolność pozwala na wszechstronny styl walki, umożliwiając jej użycie dowolnej dostępnej broni na polu bitwy, w tym tych upuszczonych przez pokonanych wrogów.
Ezo jako ustawienie
Ghost of Yotei, osadzony w 1603 roku wokół majestatycznego Mt. Yotei w Ezo (współczesny Hokkaido), przenosi graczy do bezprawnego, ale zapierającego dech w piersiach środowiska. Jason Cornell opisuje to jako otoczenie, w którym „niebezpieczeństwo czai się w pięknie natury”.
Gra z szacunkiem obejmuje także kulturę Ainu, rdzenną grupę pochodzącą z północnych regionów Japonii. Zespół Sucker Punch przeprowadził dokładne badania w Hokkaido, odwiedzając muzea i konsultując się z ekspertami kulturowymi w celu zapewnienia autentycznej reprezentacji. Zainspirowani oszałamiającą scenerią regionu, deweloperzy chętnie dzieli się tym światem z graczami na całym świecie.
Zgodnie z krytycznym uznaniem Ducha Tsushima otrzymanego za przedstawienie japońskiej kultury, Ghost of Yotei ma na celu zachowanie tego wysokiego standardu, pokazując „niebezpieczeństwa czające się na wspaniałej pustyni Ezo”.
Ghost of Yotei ma zostać uruchomiony wyłącznie na PlayStation 5 w dniu 2 października 2025 r. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasz dedykowany artykuł poniżej!