Hazelight's geliefde coöperatieve avontuur, Split Fiction , heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt door bijna vier miljoen exemplaren te verkopen. Dit succes werd benadrukt door uitgever EA in hun nieuwste financiële resultaten, waar ze de lancering van de game beschreven als "enorm succesvol" en het hebben gecrediteerd voor het bijdragen aan een sterke finish in het boekjaar 2025.
In een enthousiaste sociale media -post vierde Hazelight de prestatie en verklaarde: " 4 miljoen verkocht !!!! Zoveel van jullie hebben al gesplitste fictie opgepikt, het is geweldig ... het plezier dat je hebt met onze game en de liefde die je laat zien voor Mio, Zoe, en elkaar verwarmt ons hart hier bij Hazelight. En zoveel hotdogs maakten ..."
** Split fictie ** Dompelt spelers onder in de diverse werelden van twee fictieschrijvers door een innovatief coöperatie-avontuur waarmee twee spelers van het spel kunnen genieten, zelfs als er maar één bezit. De game werd in maart gelanceerd en werd al snel een hit voor Hazelight en ontwerper Josef Fares, die binnen de eerste week meer dan twee miljoen exemplaren verkocht. Het is ook gepland om een lanceringstitel te zijn voor de Nintendo Switch 2, omdat Hazelight begint met ontwikkeling bij hun volgende project.Als toevoeging aan de opwinding is een filmaanpassing van gesplitste fictie in de maak, met Story Kitchen, bekend om hun werk aan de Sonic Films, die momenteel een team van schrijvers, een regisseur en een cast verzamelt met Sydney Sweeney.
In onze IGN-gesplitste fictiefreview hebben we het spel geprezen als "een vakkundig vervaardigd en absorberend co-op-avontuur dat flipperen van het ene genre extreem naar het andere," merkt op dat het "een achtbaan is van gameplay-ideeën en stijlen die meestal zo snel worden weggegooid als ze worden geïntroduceerd. Dit houdt het fantastisch fris voor zijn volledige, 14-hour duur."