Ontdek de uitgebreide wereld en meeslepende ervaring van Ghost of Yotei, het nieuwste meesterwerk van Sucker Punch. Deze game belooft ongekende vrijheid en de grootste kaarten ooit gemaakt door de studio, terwijl ze een rijke weergave van de Japanse cultuur presenteren.
Geest van Yotei Nieuwe details onthuld
Vrijheid om op de Yotei zes te jagen
In een recent interview met Famitsu op 24 april onthulde Sucker Punch spannende nieuwe details over Ghost of Yotei, het zelfstandige vervolg op de geliefde geest van Tsushima. Creatief directeur Jason Cornell benadrukte dat deze game spelers ongeëvenaard vrijheid zal bieden in gameplay en verkenning over de meest uitgebreide kaarten die de studio ooit heeft geproduceerd. In plaats van spelers lineair te begeleiden, moedigt Ghost of Yotei zelfontdekking aan terwijl je de Yotei Six opspoort en begint aan een zoektocht naar wraak.
Vorige week werd de PS5 -releasedatum voor Ghost of Yotei aangekondigd, vergezeld van een boeiende trailer getiteld 'The Onryō's List'. Deze trailer gaf een glimp van de verhaallijn en gameplay en introduceerde fans aan hoofdrolspeler Atsu en haar missie om haar familie te wreken tegen de beruchte Yotei Six.
Meer melee -wapens
Geest van Yotei breidt niet alleen de wereld uit, maar diversifieert ook je arsenaal. Na speculatie van fans aangewakkerd door de nieuwste trailer, bevestigde creatief directeur Nate Fox de toevoeging van nieuwe melee -wapens. Naast het iconische Samurai -zwaard kunnen spelers nu de Odachi, een ketting sikkel, dubbele zwaarden en een speer hanteren. Terwijl het zwaard centraal blijft in de gameplay, kunnen deze nieuwe opties worden beheerst via ontmoetingen met verschillende leraren en meesters in de open wereld.
Fox benadrukte ook dat in tegenstelling tot zijn voorganger, Ghost of Yotei's hoofdrolspeler, ATSU, niet gebonden is aan de Samurai -erecode. Deze vrijheid zorgt voor een veelzijdige gevechtsstijl, waardoor ze beschikbare wapens op het slagveld kan gebruiken, inclusief die vallen door verslagen vijanden.
Ezo als instelling
Ghost of Yotei speelt zich af in 1603 rond de Majestic Mt. Yotei in Ezo (moderne Hokkaido) en transporteert spelers naar een wetteloze maar adembenemend mooie omgeving. Jason Cornell beschrijft het als een omgeving waar "gevaar op de loer ligt in de schoonheid van de natuur."
De game bevat ook respectvol de Ainu -cultuur, een inheemse groep afkomstig uit de noordelijke regio's van Japan. Het team van Sucker Punch voerde grondig onderzoek uit in Hokkaido, bezocht musea en raadpleegde culturele experts om een authentieke vertegenwoordiging te garanderen. Geïnspireerd door het verbluffende landschap van de regio, willen de ontwikkelaars deze wereld graag met spelers wereldwijd delen.
In navolging van de kritische toewijzing Ghost van Tsushima die is ontvangen voor zijn weergave van de Japanse cultuur, wil Ghost of Yotei deze hoge standaard handhaven, met de "gevaren die op de loer liggen in de prachtige wildernis van Ezo."
Ghost of Yotei zal op 2 oktober 2025 uitsluitend op PlayStation 5 lanceren. Blijf op de hoogte voor meer updates door ons speciale artikel hieronder te bekijken!