မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မကြာသေးမီကငလျင်လှုပ်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သောအန်အေအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောနေရာကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း II မှလှုံ့ဆော်ပေးသော II သည်အွန်လိုင်းဂိမ်းလူမှုအသိုင်းအဝိုင်းများအနေဖြင့်အပူပေးဆပ်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏မူဆယ်နှင့်လူသားလှုပ်ရှားမှုပုံစံ (WHAM) မှပါ 0 င်သောဤသရုပ်ပြသည် AI-powered gaming အတွေ့အကြုံများ၏အနာဂတ်အနာဂတ်ကိုတပြိုင်နက်တည်းဖန်တီးရန်ကတိပြုထားသည်။
Microsoft ၏အဆိုအရ 0 က်ဘ်ဘရောက်ဇာမှတစ်ဆင့်လက်လှမ်းမီသောသရုပ်ပြခြင်း, ကစားသမားတစ်ခုချင်းစီသည် AI ကိုနောက်တစ်ခေါက်တွင် Generation Game ကို Generation GAME ကိုထုတ်ပေးသည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းသည် AI ၏အလားအလာကိုစွဲလမ်းသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးခြင်းနှင့်တုန့်ပြန်သောဂိမ်းများပတ် 0 န်းကျင်ဖန်တီးခြင်းအတွက်ပြသရန်ရည်ရွယ်သည်။
သို့သော်သရုပ်ပြခြင်းအတွက်လက်ခံခြင်းသည်အလွန်အမင်းဆိုးရှားသွားပြီဖြစ်သည်။ G Geoff Keighley သည်ဂိမ်းဆုများကြောင့်လူသိများသောအခါဆိုရှယ်မီဒီယာများမှသရုပ်ပြ၏ဗီဒီယိုကိုမျှဝေလိုက်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်လူအများစုက AI-Generated Content ၏အရည်အသွေးနှင့်သက်ရောက်မှုများအပေါ်စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Reddit နှင့် X (ယခင် twitter) ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများကိုဝေဖန်သူများက AI ကိုမှီခိုအားထားခြင်းက AI ကိုမှီခိုအားထားမှုကြောင့်လူတစ် ဦး အားလူ့ဖန်တီးမှုအပေါ်တစ် ဦး က 0 န်ဆောင်မှုပေးရန်အလားအလာရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။
တန်ပြန်နေသော်လည်းအချို့မှာသရုပ်ပြကိုအယူအဆကိုကာကွယ်ရန်, အစောပိုင်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးမှုအဆင့်များကိုပြောင်းလဲရန်နှင့်အခြား AI application များကိုမြှင့်တင်ရန်အလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူတို့ကလက်ရှိသရုပ်ပြသည်ဖွင့်ဖွယ်သို့မဟုတ်ပျော်စရာမဖြစ်နိုင်ပါက AI နည်းပညာတွင်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်နည်းလမ်းအသစ်များဖွင့်လှစ်နိုင်ကြောင်း,
Microsoft ၏ AI Demo န်းကျင်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ဖျော်ဖြေရေးတွင်ယေဘူယျ ai ၏အခန်းကဏ် about နှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစကားပြောဆိုမှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Donned Game နှင့် AI ၏ AI ကို AI ၏ AI activise အသုံးပြုခြင်းကဲ့သို့သောသော့ချက်စာလုံးများစတူဒီယိုနှင့် AI activise အသုံးပြုခြင်းကဲ့သို့သောနမူနာများ - Black Ops 6 ပိုင်ဆိုင်မှုများ, ထိုကြိုးပမ်းမှုများသည်ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာပြ issues နာများ, အသိဥာဏ်ဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များနှင့်အကြောင်းအရာကိုဖြစ်ပေါ်စေရန် AI ၏စွမ်းရည်ကိုစိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့်ရောနှောတုံ့ပြန်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။
စက်မှုလုပ်ငန်းများသည်ဤစိန်ခေါ်မှုများကိုဆက်လက်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သဖြင့် Microsoft ၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း II မှုတ်သွင်းခံ Demo တို့၏ဆွေးနွေးမှုသည်နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်လူသားဖန်တီးမှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်းအကြားတင်းမာမှုကိုအလေးထားသည်။