Mod "Minggu Satu" Projek Zomboid: Cabaran Survival Pra-Atokalypse
Projek Zomboid Mod baru, "Minggu Satu," menjunam pemain ke dalam Tujuh Hari sebelum Apocalypse Zombie, yang menawarkan pengalaman permainan permainan yang secara drastik dan jauh lebih mencabar. Dicipta oleh Modder Slayer, mod pemain tunggal ini menghidupkan semula naratif permainan, memperkenalkan tetapan pra-out yang penuh dengan kandungan baru.
Projek asal Zomboid melemparkan pemain ke tengah-tengah tanah gurun yang dipenuhi zombie, menuntut kepintaran dan kemahiran hidup. Mod ini, bagaimanapun, memberikan sentuhan yang unik, mencerminkan prolog permainan seperti The Last of Us . Pemain menavigasi dunia yang mengasyikkan di ambang huru -hara, menyaksikan kekeliruan awal dan panik ketika wabak itu berlaku. Survival menjadi perlumbaan terhadap masa, memuncak dalam kiamat penuh.
Slayer menerangkan mod sebagai "kejam dan agak sukar," dengan teliti dibuat untuk membina ketegangan. Pada mulanya, pemain menghadapi ancaman langsung yang minimum, tetapi peningkatan bahaya semakin meningkat, termasuk kumpulan bermusuhan, rusuhan penjara, dan ancaman pesakit psikiatri yang melarikan diri. Peningkatan kesukaran ini secara beransur -ansur memberikan cabaran baru untuk pemain veteran Zomboid.
Ciri -ciri dan Pertimbangan Utama :
- Tetapan pra-apokalypse: Mengalami peristiwa-peristiwa yang membawa kepada wabak zombie.
- Ancaman yang semakin meningkat: menghadapi bahaya yang semakin meningkat ketika wabak itu berlaku.
- Single-Player sahaja: kini tidak serasi dengan permainan multiplayer.
- Permainan baru diperlukan: penjimatan sedia ada tidak serasi.
- Tetapan lalai disyorkan: Elakkan mengubah parameter masa lalai untuk mencegah isu yang tidak dijangka.
- Pelaporan bug digalakkan: Komuniti digalakkan untuk melaporkan apa -apa pepijat yang dihadapi.