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새로운 연구에 따르면 게이머들은 버그가 있는 게임 출시를 용납하지 않으려고 합니다.

작가 : Jonathan 업데이트:Nov 12,2024

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Life By You 취소, Cities: Skyline의 비참한 출시 등 여러 가지 좌절에 이어 _2_, Paradox Interactive는 앞으로 어떻게 나아갈 계획인지 설명했습니다. 플레이어에 대해 얻은 통찰력

Paradox Interactive가 최근 게임의 취소 및 지연 플레이어에 대해 설명합니다. 기대가 있지만 일부 기술적인 문제는 해결하기 어렵습니다

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Cities: Skylines 2 퍼블리셔 Paradox Interactive의 CEO인 Mattias Lilja는 CCO Henrik Fahraeus와 함께 게임에 대한 플레이어의 태도에 대해 언급했습니다. 시작합니다. 최근 회사 미디어 데이에서 Rock Paper Shotgun과의 인터뷰에서 Lilja는 플레이어들이 "기대치가 훨씬 더 높으며" 게임 개발자가 게임이 출시된 후 문제를 해결할 것이라는 것을 "신뢰하는 것이 훨씬 적다"고 말했습니다.

작년 Cities: Skylines 2의 비참한 출시 경험을 바탕으로 퍼블리셔는 게임에서 발견된 문제를 분류하는 데 더욱 세심하게 노력하고 있다고 밝혔습니다. 또한 퍼블리셔는 개발에 도움이 될 수 있는 피드백을 수집하려면 플레이어가 게임에 더 일찍 액세스해야 한다고 생각합니다. Fahraeus는 Cities: Skylines 2에 대해 "플레이어를 훨씬 더 큰 규모로 시험해 볼 수 있었다면 도움이 되었을 것"이라며 "플레이어와 더 큰 개방성을 갖기를 희망한다"고 덧붙였습니다.

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이에 맞춰 Paradox는 감옥 관리 시뮬레이터인 Prison Architect 2를 무기한 연기하기로 결정했습니다. Prison Architect 2]는 건전해요." Lilja가 말했습니다. "하지만 품질 문제가 있어서 플레이어에게 합당한 게임을 제공해야 했기 때문에 연기하기로 결정했습니다." 그리고 최근 라이프 시뮬레이션 게임인 ​​Life By You가 충족되지 않은 요구로 인해 취소됨에 따라 Lilja는 무기한 지연이 그들이 원하는 "속도를 유지할 수 없었기 때문"이라고 덧붙였습니다.

quot;그래서 우리가 Life By You에서 겪었던 것과 같은 종류의 도전이 아니고 취소로 이어졌습니다."라고 그는 설명했습니다. "더욱 우리가 원하는 속도를 따라가지 못했다는 것입니다. "라고 덧붙이며 Paradox가 "게임 및 사용자 테스트 등에 대한 동료 리뷰"를 수행할 때 "우리가 생각했던 것보다 수정하기 어려운" 몇 가지 문제를 발견했다고 덧붙였습니다.

프리즌 아키텍트 2의 경우 문제는 "디자인보다는 대부분 특정 기술적인 문제"라고 Lilja는 말했습니다. "더 중요한 것은 어떻게 하면 안정적인 출시를 위해 기술적으로 높은 품질을 만들 수 있는지입니다." 그는 "이는 또한 우리가 현재 게임 예산이 부족한 팬들이 더 높은 기대치를 갖고 있으며 시간이 지나면 문제를 해결할 것이라는 사실을 덜 받아들이고 있다는 사실을 투명하게 확인하고 있다는 사실에 근거한 것"이라고 덧붙였습니다.

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CEO에 따르면 게임 공간은 "지배적인모든 것을 차지하는 환경"이기 때문에 플레이어가 "가장 많이 떨어질 가능성이 높습니다." 게임"을 매우 빠르게 수행합니다. 그는 덧붙였습니다. "그리고 이것은 아마도 지난 2년 동안에 지금은 더욱 분명합니다. 적어도 우리 게임과 시장의 다른 게임에서 읽은 내용입니다."

지난해 출시된 시티즈: 스카이라인 2는 문제가 있어 심각한 팬의 비판으로 인해 퍼블리셔와 개발사인 Colossal Order는 공동 사과를 한 뒤 '팬 피드백 서밋'을 제안했습니다. " 게임의 첫 번째 유료 DLC도 출시 중 주요 성능 문제로 인해 지연되었습니다. 한편, Life By You는 게임의 추가 개발이 Paradox와 플레이어 커뮤니티의 기대에 미치지 못한다고 궁극적으로 결정했기 때문에 올해 초 중단되었습니다. 하지만 Lilja는 나중에 그들이 직면한 문제 중 일부는 "완전히 이해하지 못한" 문제이므로 "그것은 전적으로 우리에게 달려 있습니다"라고 설명했습니다. 라고 덧붙였습니다.

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