Nintendo Switch 2가 공개 된 후 Nintendo와 Xbox 간의 파트너십이 계속되고 번성하도록 설정되어 있음이 분명합니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 최근 스위치 플랫폼에 대한 그의 약속을 재확인하여 Xbox 또는 PC 플랫폼에 있지 않은 게이머에 도달하는 수단으로서의 중요성을 강조했습니다.
최근 버라이어티와의 인터뷰에서 스펜서는 닌텐도 스위치 2를 위해 계획된 특정 프로젝트에 대해 질문을 받았습니다.
스펜서는“닌텐도는 훌륭한 파트너였습니다. "우리는 PC 플레이어가 아닌 Xbox의 플레이어가 아닌 플레이어에게 다가 갈 수있는 독특한 방법이라고 생각합니다. 우리가 가지고있는 프랜차이즈에 관심을 갖는 사람들의 커뮤니티를 계속 성장시킬 수 있으며, 우리가 게임에 계속 투자 할 수 있도록하는 것이 정말 중요합니다."
스펜서는“저는 닌텐도 가이 산업에 어떤 의미가 있는지에 대한 큰 신자이며, 우리는 계속해서 그들을 지원하고 있습니다. "그리고 프랜차이즈의 지원을받는 것은 미래의 중요한 부분이라고 생각합니다."스펜서는 콘솔의 초기 티저 이후 닌텐도의 혁신을 칭찬하는 닌텐도 스위치 2의 보컬 옹호자였습니다. 또한 Xbox는 PlayStation, Steam 및 Nintendo의 콘솔을 포함한 여러 플랫폼에서 게임 분포를 계속 확대 할 것이라고 확인했습니다.
스위치 2 공개가 Xbox의 다음 콘솔 라인업을 발표하기를 간절히 바라고 있는지 버라이어티의 물었다.
스펜서는“아니요.이 업계의 우리 모두가 우리 지역 사회와 우리가 구축하는 플레이어 기반에 집중해야한다고 생각합니다. "나는 많은 다른 제작자들이하는 일과 다른 플랫폼 보유자들에게 영감을 얻었습니다. 그러나 나는 우리가 가진 계획을 믿습니다."
그는 클라우드, PC 및 콘솔을 포함한 가능한 많은 플랫폼에서 게임을 제공하기위한 Xbox의 전략을 반복했습니다. Pentiment 및 Obsidian의 근거와 같은 타이틀은 이미 Nintendo 플랫폼으로 전환되었으며, 공식적으로 출시되면 Switch 2에 Xbox가 가져 오는 것을 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Nintendo Switch 2는 2025 년 6 월 5 일에 공식적으로 데뷔 할 예정입니다. 사전 주문은 아직 시작되지 않았지만 Switch 2 선주문 허브 페이지를 방문하여 선주문 가용성을 업데이트 할 수 있습니다.