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닌텐도 포켓몬스터, 2024년 일본 엔터테인먼트 킹핀으로 군림

작가 : Jack 업데이트:Jan 06,2025

닌텐도 포켓몬스터, 2024년 일본 엔터테인먼트 킹핀으로 군림

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 Pokémon은 일본의 7개 주요 미디어 플랫폼에서 브랜드 인지도 면에서 압도적인 선두를 달리고 있습니다. 독점적인 '도달 점수'(앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화 전반에 걸친 일일 브랜드 상호 작용 측정)를 기반으로 한 연간 순위에서 Pokémon은 놀라운 65,578포인트를 획득했습니다.

월간 15~69세 참가자 100,000명을 대상으로 실시된 이 설문조사는 특히 앱 게임 부문에서 포켓몬이 전체 점수의 80%인 50,546점을 획득하여 압도적인 위치를 차지하고 있음을 보여줍니다. 이러한 성공은 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619포인트)와 비디오(2,728포인트)에서 나왔습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협력과 수집 가능한 카드 게임의 부활 또한 도달 범위를 크게 늘렸습니다.

이러한 강력한 실적은 The Pokémon Company의 2024년 재무 보고서에 반영되어 2,975억 8천만 엔의 인상적인 매출과 1,522억 3천만 엔의 총 이익을 기록했습니다. 이러한 수치는 일본 내에서 최고의 성과를 거두고 빠르게 성장하는 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.

포켓몬 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 쇼와 영화, 트레이딩 카드 게임, 기타 관련 제품을 비롯한 다양한 미디어를 포괄합니다. 1998년 The Pokémon Company의 창립 파트너인 Nintendo, Game Freak 및 Creatures가 공동으로 관리하는 이 브랜드의 성공은 다양한 플랫폼에 걸친 효과적인 운영 조정에서 비롯됩니다.

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