Grand Theft Auto VI의 두 번째 트레일러와 개편된 공식 웹사이트 공개로 관심이 출시 플랫폼으로 쏠렸으며, 현재 목표일은 2026년 5월 26일로 확인되었습니다.
트레일러 2는 PlayStation 5와 Xbox Series X|S 로고와 함께 출시일을 표시하며 마무리되며, 이 플랫폼들이 GTA 6 론칭의 핵심으로 유지됨을 재확인했습니다. 특히 트레일러 영상은 PS5 하드웨어에서 캡처되었습니다(PS5 Pro 언급 없이 명시적으로 표기됨).
이번 확인으로 PC와 Nintendo Switch 2 버전 가능성에 대한 의문이 제기됩니다. 2026년 5월로 연기된 점을 고려해 록스타가 단계적 출시 전략을 재고할 것이라는 추측도 있었지만, 트레일러에서 PC가 배제된 점은 그렇지 않음을 시사합니다.
이 방식은 록스타의 과거 출시 패턴을 반영하지만, 2025-2026년 기준으론 점차 PC 게임 시장 점유율 증가를 고려할 때 점점 시대에 뒤처져 보입니다. 멀티플랫폼 게임 성공에 PC가 큰 기여를 하는 경우가 많다는 점에서, GTA 6의 콘솔 독점 출시는 전략적 실수일까요?
2월 인터뷰에서 Take-Two CEO 슈트라우스 젤닉은 다양한 플랫폼 전략을 논하며 GTA 6의 궁극적인 PC 출시를 암시했습니다: "Civilization 7은 모든 플랫폼에 동시 출시됐지만, 우리 포트폴리오의 다른 작품들은 각기 다른 론칭 일정을 따릅니다. 록스타는 전통적으로 특정 플랫폼으로 시작한 후 확장해왔습니다."

오랜 기간 록스타를 관찰해온 이들은 모딩 커뮤니티와의 복잡한 역사와 함께 지연된 PC 출시 패턴을 지적합니다. 많은 이들이 GTA 6의 어마어마한 규모가 PC 동시 출시 정책 변경을 촉발할 것이라 기대했죠.
록스타의 주요 작품들은 결국 PC로 출시되지만, 가장 핵심적인 질문은: 게이밍계 최대 기대작을 PC 유저들은 얼마나 기다려야 할까요? 가능한 기간은 2027년 가을부터 최대 2027년 5월까지—콘솔 출시 후 1년 전체에 이를 수도 있습니다.
전직 록스타 개발자는 2023년 12월 이러한 우려에 대해 언급하며, PS5/Xbox Series 출시 후 GTA 6의 PC 출시 지연을 설명하고 논란이 된 결정에 대한 PC 유저들의 이해를 호소했습니다.
재정적 영향은 상당할 수 있습니다—젤닉은 PC 버전이 멀티플랫폼 타이틀 전체 판매량의 40% 이상을 차지할 수 있다고 밝혔습니다. 그는 "전통적으로 콘솔이 지배적이던 시장에서 PC의 중요성 증가는 지속될 것"이라 덧붙였지만 "새로운 콘솔 세대도 여전히 변수"라고 언급했습니다.
GTA 6: 루시아 카미노스의 놀라운 스크린샷


이미지 6개 보기
트레일러 2에서 Nintendo Switch 2가 배제된 것은 예상됐지만 여전히 논의를 불러일으킵니다. Switch 2 사양은 아직 확정되지 않았지만, Cyberpunk 2077을 구동할 능력으로 인해 GTA 6 출현 가능성에 대한 추측이 촉발되었죠—특히 성능이 낮은 Xbox Series S에도 게임이 확정된 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.