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George RR Martin은 IGN Fan Fest 2025에서 잠재적 인 Elden Ring Movie에 대해 논의합니다.

작가 : Claire 업데이트:Apr 23,2025

복잡한 *왕좌의 게임 *의 세계 뒤의 대가 인 George Rr Martin은 *elden ring *영화의 전망을 가지고 팬들을 괴롭 혔으며 토론이 진행되고 있다고 암시했습니다. Fromsoftware와 협력하여 Hit 2022 Game *Elden Ring *의 Rich Lore와 역사를 만들기 위해 Fromsoftware와 공동 작업 한 Martin은 IGN Fan Fest 2025에서 IGN Fan Fest 2025에서 잠재적 인 미래 프로젝트에 대한 그의 참여에 대해 이야기했습니다. 그는 *elden ring *속편에 대한 질문을 피했지만 영화 적응의 가능성에 대해 공개적으로 논의하면서 "글쎄, 나는 그것에 대해 너무 많이 말할 수는 없지만 *elden ring *에서 영화를 만드는 것에 대한 이야기가 있습니다."

George RR Martin은 * Elden Ring * 영화가 작품에있을 수 있다고 암시했습니다. Amanda Edwards/Wireimage의 사진.

Martin이 * Elden Ring * 영화를 괴롭힌 것은 이번이 처음이 아닙니다. Miyazaki Hidetaka의 Software 회장은 또한 "매우 강력한 파트너"가있는 경우 적응에 대한 개방성을 표명했습니다. Miyazaki는 *The Guardian *과의 인터뷰에서 "예를 들어 영화인 *Elden Ring *의 다른 해석이나 적응을 거부 할 이유는 없지만, 나 자신이나 소프트웨어에서 다른 매체에서 무언가를 생산할 수있는 지식이나 능력을 가지고 있다고 생각하지 않습니다. 그래서 우리는 매우 강력한 파트너가 우리가 노력하고있는 모든 것에 대한 합의를 구축해야합니다.

그러나 마틴의 *elden ring *영화에 대한 잠재적 인 관여는 상당한 장애물에 직면 할 수있다. 그의 겨울의 바람 *은 그의 *아이스와 화재 *시리즈에서 오랫동안 기다려온 여섯 번째 책인 The Winds of Winter *에 대한 그의 지속적인 작품에 직면 할 수있다. 마틴은 이그에게 말하면서 "[ * elden ring * 영화]가 지나가는 지, 그리고 내 참여의 정도가 무엇인지 알 수 없다. 나는 모르겠다. 나는 최신 책으로 몇 년 뒤 뒤쳐져서 내가 할 수있는 일의 양을 제한한다."

Martin의 판타지 소설 팬들은 10 년 넘게 겨울의 바람 *을 간절히 기다리고 있습니다. 그리고 마틴 ​​자신은 12 월에 지연을 인정했습니다. 불행히도 나는 13 년이 늦었습니다. '내가 말할 때마다, 나는 어떻게 13 세가 늦을 수 있습니까?' 나는 한 번에 일어난다. 그러나 그것은 여전히 ​​많은 사람들이 나에게 사망 기사를 쓰고있다. 아마도 맞아요.

2011 년 HBO의 * 왕좌의 게임 *이 초연되어 마틴의 Westeros의 세계를 전 세계 관객에게 가져 오는 것과 같은 해에 Dragons와의 댄스 *가 출판 된 이후 * The Winds of Winter *를 기다리는 것은 점점 더 낙담하고 있습니다.

*Elden Ring *에 대한 그의 작업에 관해서, Martin은 그가 게임의 세계 건축에 어떻게 기여했는지에 대해 설명했다. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all 팀이 날아가는 것이 흥미로 웠고 우리는 많은 세션을 가지고 있었고 그들은 다시 날아가서 마법을 할 것입니다. 그리고 그들은 몇 달 후에 여기로 돌아와서 그들이 무엇을 가지고 있는지 보여주기 위해 항상 놀랍습니다. "

Martin은 그의 모든 서면 자료가 게임에 사용되었는지 또는 미래의 프로젝트에 더 많은 것이 있는지 물었을 때, "그렇습니다. 특히 세계를 건축 할 때는 항상 화면에서 볼 수 있다고 생각합니다. 그리고이 큰 서사적 환상 중 어느 것도 마찬가지입니다. 이는 톨킨과 도라지의 방사선을보고 과거 역사의 수백 페이지가 있습니다.

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