King의 최신 벤처 인 Candy Crush Solitaire는 백만 개의 다운로드를 능가함으로써 모바일 게임 세계에서 빠르게 점수를 얻었습니다. 이 성과는 10 년 넘게이 이정표에 도달하기 위해 가장 빠른 트리포프 솔리테어 게임이기 때문에 존경받을만한 것뿐만 아니라 주목할 만합니다. 이것은 언뜻보기에 획기적인 소리를 내지 않을 수도 있지만, 자세히 살펴보면 매혹적인 통찰력이 드러납니다.
Solitaire와 그 변형은 오랫동안 게임 세계에서 사랑하는 스테이플이되어 홈 컴퓨팅 초기로 거슬러 올라갑니다. 그러나 모바일 플랫폼에서 이러한 클래식 게임은 종종 더 시각적으로 매력적이고 간단한 대안으로 일식되었습니다. 캐주얼 퍼즐 장르의 지배적 인 힘 인 킹조차도 시장 그립을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
Candy Crush Solitaire 의 성공은 Tripeaks Solitaire의 영원한 매력과 King의 상징적 인 경기 시리즈의 친숙한 역학의 전략적 조화로 인한 것일 수 있습니다. 이 혁신적인 퓨전은 King에게 엄청나게 돈을 지불 한 것으로 보이며, 미래의 게임 개발을위한 유망한 방향을 시사합니다.
도달 범위 확장
게임의 성공에 기여하는 또 다른 요인은 대체 앱 스토어에서 가용성, King 및 Microsoft의 Flexion 파트너십의 결과입니다. Flexion과 EA 간의 후속 파트너십에 의해 입증 된 바와 같이, 이러한 움직임은 눈에 띄지 않았다. 이 추세는 대체 배포 채널이 도달 범위를 확장하고 숫자를 높이고 자하는 대체 배포 채널이 점점 더 중요해질 수 있음을 나타냅니다.
이것이 미래에 무엇을 의미합니까? 우리는 수평선에서 더 많은 Candy Crush 스핀 오프를 볼 수 있으며, 대체 상점의 중요성이 증가하면 출판사가 플레이어와 연결할 수있는 새로운 기회를 제공 할 수 있습니다. 이러한 개발이 직접적으로 이익이 될지 여부는 평균 플레이어에게 남아 있습니다.
Candy Crush Solitaire 의 창조에 대해 궁금하십니까? 이 흥미 진진한 새 릴리스의 배후에있는 수석 프로듀서 중 한 명인 Marta Cortinas와의 독점 인터뷰에 대해 Dive는 King의 최신 히트 곡 뒤에 이야기를 밝힙니다.