좀비 생존 게임은 레지던트 이블의 척추 냉각 공포에서 프로젝트 Zomboid의 거친 사실주의에 이르기까지 수십 가지입니다. 그러나 죽기 위해 7 일 동안 살았다면 장르에서 독특한 비틀기를 제공한다는 것을 알고 있습니다. Eneba의 친구들과 협력하여 붐비는 좀비 생존 게임 분야에서 7 일 동안 죽는 이유를 탐구합시다.
살아남는 것이 아니라 번성합니다
많은 좀비 게임은 죽어가는 빛으로 옥상을 가로 질러 왼쪽 4의 수준을 뚫고 나오는 등 생존에만 중점을 두지 만 7 일 동안 죽는 경험이 높아집니다. 여기서 생존은 단순한 좀비 슬레이링을 초월합니다. 장거리 운반을위한 건축, 제작 및 준비에 관한 것입니다. 처음에는 용품을 청소하지만 곧 자신의 도구를 제작하고 자신의 음식을 농업하며 기지를 강화할 것입니다. 그것은 단지 생존에 관한 것이 아닙니다. 묵시록 이후의 제국을 번성하고 건설하는 것입니다. 나를 믿으십시오. 피의 달이 떠오르면 강화 된 벽에 감사 할 것입니다.
역동적이고 용서할 수없는 세상
예측 가능한 AI 또는 스크립트 된 흉터가있는 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 끊임없이 진화하는 세상을 특징으로합니다. 좀비는 지나가는 날마다 더욱 강해지고 빨라지고, 일곱째 날마다 방어 전략에 도전하는 막을 수없는 무리에 부딪칩니다. 환경은 단지 배경이 아닙니다. 그것은 열, 추위, 굶주림 및 감염이 언데드 자신만큼 치명적인 위험을 초래하는 자원과 위협입니다. 이 예측 불가능 성은 모든 플레이 스루가 독특하다는 것을 보장합니다. 당신이 안전하다고 생각할 때, 방황하는 호드는 오전 3시에 방어를 통해 충돌 할 수 있습니다. 안전은 환상임을 상기시켜줍니다. 이 잔인하고 끊임없이 변화하는 세계에 몰입시키기 위해 7 일 동안 PC 키를 죽입니다.
궁극적 인 샌드 박스 생존 게임
대부분의 좀비 게임은 선형 이야기를 준수하지만 7 일은 죽는 곰팡이를 깨뜨립니다. 당신이 땅에서 고독한 늑대로 살고 싶거나, 친구들과 함께 거대한 요새를 짓거나, 새로운 적에서 중세 무기에 이르기까지 모든 것을 소개하는 지역 사회가 만든 모드의 혼란에 빠지 든, 선택은 당신의 것입니다. 게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않다는 것을 의미합니다. 당신이 경계하지 않으면 건물이 무너 지거나 타거나 과도하게 될 수 있습니다. 세상은 당신 주위에 존재하지 않습니다. 그것은 당신의 행동에 반응합니다.
진정한 종말처럼 느껴지는 멀티 플레이어
솔로 생존은 옵션이지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합이 나중에 생각한 것처럼 느껴지는 게임과는 달리 여기서는 필수적입니다. 약탈하는 동안 등을 지켜 보려면 팀원이 필요합니다. 혈액 달기 전에 기지를 강화하고, 실수 후에 당신을 부활시킬 수도 있습니다 (우리 모두는 우리 모두가 스파이크 함정에 빠졌습니다). PVP는 예측할 수없는 또 다른 계층을 추가합니다. 좀비는 위험하지만 인간 플레이어는 더욱 그렇게 될 수 있습니다. 당신은 낯선 사람이 당신이 산만 한 순간에 손을 빌려 주거나 보급품을 습격 할 것인지 알 수 없습니다.
따라서이 스릴 넘치는 여행을 시작할 준비가된다면 Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 환상적인 거래를 제공하여 최상의 가격으로 자신의 종말을 시작할 수 있습니다. 단지 헤드 업-일단 시작하면 멈추기가 어렵습니다.
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