Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが発表:新しいストーリーの詳細とゲームプレイの拡張機能
- Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition の新鮮な予告編 は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。元の2015年のWii Uタイトルはクリフハンガーで終了しましたが、この再リリースはストーリーコンテンツの拡大を約束し、長引く質問を解決する可能性があります。
「The Year is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴とし、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。銀河間の紛争に巻き込まれた地球は、白いクジラの箱に乗った選ばれたグループによる絶望的な脱出を見ました。彼らの危険な旅は、ミラへの衝突の上陸で頂点に達し、ライフホールド(スタシスのほとんどの乗客を維持する重要な技術)が失われました。プレイヤーの使命:パワーが枯渇する前にライフホールドを見つけます。
物語の拡大:
- Definitive Edition *は、新しいストーリー要素を導入し、オリジナルの未解決のエンディングによって残されたギャップを埋める可能性があります。すでに広大な世界とゲームプレイで知られているこのゲームは、さらに豊かな体験を約束しています。 Bladeのメンバーとしてのプレイヤーは、Miraを探索し、プローブを展開し、多様な生き物との戦いに参加して、人類のための新しい家を確保します。
Nintendoスイッチ用の合理化されたゲームプレイ:
Wii Uバージョンはゲームパッドを大幅に利用し、動的マップとインタラクションツールとして統合しました。スイッチバージョンは、この機能を巧みに適応させます。 GamePadのインターフェイスは専用のメニューに統合され、ミニマップが上部コーナー(他のXenobladeタイトルと一致)に便利に配置され、他のUI要素がメイン画面にシームレスに統合されています。適応はきれいで整頓されているように見えますが、オリジナルと比較してゲームプレイのダイナミクスを微妙に変更する可能性があります。
- Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition は、Nintendo Switchに完全なエクスペリエンスをもたらし、シリーズ全体に単一のプラットフォームでアクセスできます。このリリースは、Monolith SoftのTetsuya Takahashiによって作成されたJRPGシリーズのファンにとって重要なステップであり、 Xenoblade Chronicles *の永続的な遺産の証です。