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「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます

著者 : Joshua アップデート:Mar 15,2025

Microsoftの最近のXboxショーケースには、注目すべきシフトが含まれています。XboxシリーズX | S、PC、およびGame Passに沿ったPlayStation 5ロゴの顕著なディスプレイです。これは、Microsoftのより広範なマルチプラットフォーム戦略を反映しており、ここ数ヶ月で明らかな変化です。たとえば、Xbox開発者のDirectは、Ninja Gaiden 4、Doom:The Dark Ages、およびClair Obscur:Expedition 33を紹介しました。

これは、Microsoftの2024年6月のショーケースとは対照的であり、PS5の発表は個別に処理されました。 Doom:The Dark Agesのようなゲームは、イベント後にPS5の発表を受けました。ドラゴンエイジ:The VeilguardDiablo 4の憎しみの船Assassin's Creed Shadowsなどのタイトルは、最初のショーケースからPS5を省略しました。

Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。
Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。画像クレジット:Microsoft。

対照的に、ソニーと任天堂のショーケースは、それぞれのプラットフォームに焦点を当てています。たとえば、最近のプレイプレゼンテーションの状態は、モンスターハンターワイルド忍を強調してます。ソニーのアプローチは、独自のコンソールに優先順位を付けるという長年の戦略を強調しています。

PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。
PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。画像クレジット:Microsoft。

Xbox Head Phil Spencerは、Xboxeraとのインタビューで、Microsoftのアプローチを明らかにしました。彼は、プラットフォームの可用性に関する透明性を強調し、2024年6月のショーケースでの物流上の課題が完全な資産の包含を妨げたと述べました。スペンサーは、すべてのプラットフォームでゲームを紹介するというコミットメントを強調し、ゲームのアクセシビリティを優先しながら「オープン」プラットフォームと「クローズド」プラットフォームの違いを認めました。

彼は次のように述べています。「私は人々と透明になりたいだけです。ニンテンドースイッチでの出荷のために、私たちはそれを置くつもりです。PlayStation、Steamでの出荷のために...人々は私たちのゲームを手に入れることができる店頭を知っている必要がありますが、私たちのゲームでXboxコミュニティを体験できるようにしたいです。

これは、将来のXboxショーケースがPS5を搭載し、Xboxタイトルと並んでNintendo Switch 2のロゴを潜在的に搭載する可能性が高いことを示唆しています。したがって、Microsoftの2025年6月のショーケースには、 Gears of War:E-DayFablePerfect DarkState of Decay 3 、および著名なPS5ブランディングの最新のCall of Dutyタイトルなどのゲームが含まれる場合があります。しかし、ソニーと任天堂がこのアプローチを往復する可能性は低いです。

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