鉄拳8コミュニティは、重大なゲームプレイ変更を導入した物議を醸すシーズン2アップデートに対し、強い不満を表明しています。
パッチノートでは、キャラクターのダメージと攻めのプレッシャーに対する普遍的な強化が明らかになり、多くの長年のファンが、鉄拳8がシリーズの核となるアイデンティティからかけ離れすぎていると主張しています。
プロプレイヤーのJoKaは、このアップデートによりゲームが「まったく鉄拳らしく感じられない」と述べ、画一的なキャラクターバランスと過剰なダメージ出力を批判しました:
「強化されたキャラクターは、5分5分の状況が強化され、対抗手段に欠ける技により戦略的な深みが失われています。以前の約束にもかかわらず、防御オプションは依然として不十分です。圧倒的な攻撃力に焦点を当てた結果、クラシックな鉄拳で私たちが重視していた有意義なプレイヤー間の駆け引きが失われています。」
Steamのレビューには高まり続ける不満が反映されており、48時間で1,100件を超える否定的な評価により、最近のレビューは「概ね不評」とされました。プレイヤーたちは懸念すべき傾向を強調しています:
「疑問の残る開発判断によって台無しにされた、本来は素晴らしいゲーム」 - 現在のトップレビュー
「シーズン2では、防御面の改良はなく、すべてのキャラクターが単純なミックスアップマシンに変えられた」
「バランスチームは、防御側の主体性よりも容赦ない攻撃力を重視し続けている」
一部の熱心なファンは鉄拳8を離れてストリートファイター6に移っており、他者からはこれを「シリーズ史上最悪のアップデート」と呼ぶ声もあります。Jesandyを含むプロプレイヤーたちも失望を表明しており、競技プレイを完全に辞めることを検討している者もいます。
コミュニティは現在、開発者の対応を待ち望んでいます。プレイヤーたちは、競技の公正さを取り戻すために、完全なパッチの撤回か、緊急のバランス調整を求めています。
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