反乱軍はドーンウォーカーの血のために映画のトレーラーを発表します
Rebel Wolvesの元CD Projekt Red開発者は、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編をリリースしました。予告編は、ゲームの暗いファンタジーの設定、道徳的に曖昧な選択、そして The Witcher シリーズを連想させる追放された主人公を紹介しますが、ユニークなひねりがあります。
公開された予告編は、主に簡単なゲームプレイを垣間見た事前にレンダリングされた映像で、ゲームの類似点を The Witcher と強調し、同時にペルソナのような時間管理力学を紹介します。 2024年1月に Dawnwalker として最初に発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとPublisher Bandai Namcoが主催するストリーム中に、Dawnwalker のBlood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。拡張された映画の予告編では、ゲームの最初にドーンウォーカー(本質的に強力な吸血鬼)になる主人公のコーエンが紹介されます。
A witcher - エスクのダークファンタジーrpg
- DawnwalkerのBloodは、モンスターが住む暗いファンタジーの世界を誇り、道徳的に灰色の選択をしたオープンワールドRPG構造を特徴としています。キャッチフレーズ「世界は恐れているものを必要としています」は、その ウィッチャー にインスパイアされた雰囲気をさらに強調しています。 The Witcher 3:Wild Hunt のS Blood and Wine *のファンは、その吸血鬼と挑戦的な決定を伴う、その前提を説得力があると思うでしょう。ゲームの道徳システムにより、プレイヤーはコーエンが彼のドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、彼の人類にしがみついているかどうかを選択できます。
ペルソナスタイルの時間管理の統合
The Witcher と類似点を共有している間、 Blood of Dawnwalker は、ユニークなゲームプレイ要素であるペルソナのような時間管理を紹介します。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーにアクションに優先順位を付けることを強制します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczによると、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」 1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であるこの「物語のサンドボックス」アプローチは、再生可能性を促進し、ユニークな体験を提供するように設計されています。
開発とリリース
現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中の Dawnwalker の血液は、3部作の最初の分割払いとして計画されています。 Bandai Namcoから発行されたThe Gameは、AAA予算と2022年の開発スタートで2027年以前にリリースする可能性は低いです。2025年夏にRebel Wolvesがゲームプレイの公開を約束しました。