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「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストハント:コミュニティは起源を求めています」

著者 : Peyton アップデート:May 16,2025

2025年にリリースされたElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなどの不気味な要素で満たされています。しかし、2006年のオリジナルのゲームとリマスターの両方で見られない、神秘的な「ゴーストホース」が浮上しています。発見は、ユーザーのTaricisnotasupportによってRedditで最初に共有されました。

うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }「それで、私はゲームで私のお気に入りの娯楽であるフロストラグスパイアで呪文を作成していました。物議を醸す居心地の良いカオススパイアを離れると、私は遠くに非常に奇妙な何かに気付きました」 「好奇心の強いプレイヤーのように、私はあそこを急いで行き、名前のないスペクトル馬を見つけるために驚いた。

「私は元の忘却とリマスターで100を超える数千時間を記録しましたが、この馬に出会ったのはこれが初めてです。それが新しい追加なのか、私がこの時間を見落としていたのかわからない。」

その後、Taricisnotasupportは、デジタルゴーストハントを引き起こし、ミステリーを解き明かすのに役立つコミュニティに目を向けました。プレーヤーは、元のゲームのスペクトルマウントについて言及するために、非公式のエルダースクロールページを精査しましたが、何も見つかりませんでした。

不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }これがmodである可能性があるかどうかについて推測が生じましたが、Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らは、キャラクターがゴーストホースに乗っているビデオを共有しました。 「彼は速く旅行することができ、さらには安定します!」 Taricisnotasupportは叫んだ。 「それは正式に私の新しい馬です!」

このゴーストホースは、不可欠な呪文によって引き起こされるグリッチの結果である可能性があると理論化します。 Bethesda Gamesはバグで有名であり、これはもう1つの興味深い異常になる可能性があります。

「非常に奇妙なことに、ウィキは2つのユニークな馬のみをリストしています。シャドウミアとユニコーンです」とクレイモアビーツはコメントしました。 「これを知っている馬の改造はありません。おそらく、リマスターバージョンや魔法の効果に固有のグリッチです。装甲馬は通常、「装甲馬」に名前を変更し、これは呪文に見舞われ、その名前と外観をグリッチに引き起こしました。」

Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }他の人は、ベセスダと名手がこのゴーストホースを忘却の隠された特徴として密かに追加した可能性があると推測しました。可能性は低いですが、発見されるのを待っている他の隠された秘密を示唆するエキサイティングな可能性です。

多くのプレイヤーは、この幽霊のような馬を自分で再現したいと思っていますが、特定の方法はまだ特定されていません。 Taricisnotasupportは、愛情を込めて新しい仲間の「Spookmane」と名付けており、ゲームの世界を探索することを約束しています。一度限りのグリッチ、秘密の追加、バグのいずれであっても、Spookmaneは確かに忘却コミュニティを魅了しました。

「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは言いました。 「Spookmane、あなたは輝かしいと私はあなたを愛しています。」

遊ぶUnreal Engine 5を使用して名手で作られたOblivion Remasteredは、多数の強化を誇っています。 1秒あたり60フレームで4K解像度を提供しますが、実際の改善は、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューにあります。新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが追加されており、一部のファンは、それがリマスターよりもリメイクであると主張しています。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。

リリース以来、プレイヤーはレベルスケーリングによってもたらされる課題を回避するためにKVATCHに早く取り組むなど、ヒントを共有しています。また、冒険家がCyrodiilを逃れて、Valenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索するという報告もあります。

リマスターされたOblivionに深く掘り下げるために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやることのヒント、および利用可能なすべてのPCチートコードをカバーする詳細なガイドをお見逃しなく。

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