24年を経て、PCゲーム改造の中心地「ネクサス・モッズ」が新たな所有者の下へ移りました。創設者のロビン・"ダークワン"・スコットは、自身の精神的健康を優先する必要性を理由に、支配権を移譲しました。
本日公開された声明で、インターネット最大級のゲームウェブサイトのひとつを率いてきた首領は、この新たな章について説明しました。スコットは、長い熟慮と議論を経て、正式にネクサス・モッズから退任しました。
多くの詳細は非公開のままですが、発表では、ヴィクター(別名フォレジーニョ)とマリナス(別名ラプサック)という二人の新たな人物がリーダーシップを引き継いだことが確認されており、彼らのプロフィールには現在「サイト所有者」の肩書が記載されています。この移行は、ネクサス・モッズにとっての新時代と、その創設者にとって必要な休息の始まりを意味します。
「私が作り上げた巨大なものに対する責任の重圧が、私に影響を与え続けてきました。」
「私が築いたプラットフォームへの責任の重さは、私を深く苦しめてきました」とスコットは説明しました。「その役割に付きまとう容赦ないストレスは、不安と健康問題の絶え間ない原因となりました。私は、自分の燃え尽き症候群がチームやネクサス・モッズ自体に影響を与え始めていると自覚しました。新鮮なエネルギーを持つ新しいリーダーシップを迎え入れるために一歩身を引くことが、私たちが皆目指す改造コミュニティを築くための最善の前進策であると確信しています。」
スコットの寝室で『The Elder Scrolls III: Morrowind』向けに始まった小さな情熱プロジェクトは、ゲーム界の巨人へと成長しました。その「About Us」ページによると、このPCゲーミングコミュニティの礎は現在、6,340万人のユーザーと168億件を超えるファイルダウンロード数を誇り、世界で最も訪問される英国拠点のウェブサイトの一つに数えられています。
このプラットフォームの巨大な成長は、20年以上にわたり毎日「待機状態」であり続けたスコットに個人的な犠牲を強いました。日常業務からの離脱は変化をもたらすでしょうが、スコットはこの移行が警戒するような事態ではないとコミュニティに保証しました。
「これは、私が何年も前にしておくべきだったであろうこと、つまり自分自身のケアをすることなのです。」
「私はしばらく前から、裏方での関わりを徐々に減らしてきました」とスコットは明らかにしました。「チームは近年さらに多くの責任を首尾よく担い、サイトは繁栄してきました。この変更はそのプロセスを正式なものとし、ネクサス・モッズを未来へ導くのに適した人材が正しく配置されることを確かなものにします。」
スコットは、自身の退任及び軽微な組織調整は、サイトの長期的な安定性を確保するために設計されたものであり、現在の運営に支障をきたすものではないと述べました。彼は強調します。「ネクサス・モッズは、そしてこれからも、コミュニティ第一、モッド作者に焦点を当てたものであり続けます。この原則は交渉の余地がありません。」
直接的リーダーシップからは身を引きますが、スコットはMod Author Discordやフォーラムを通じてコミュニティとの関わりは維持します。また、移行期間中はサイトの40人のチームを引き続きサポートし、表立った職務からは手を引きます。
「はい、ネクサス・モッズの所有権は譲渡されました。しかし、これは企業からの撤退や秘密取引ではありません」とスコットは付け加えました。「これは、私がようやく自分自身をケアし、自分の精神的な空間を取り戻し、すべての重荷を一人で背負わなければならないという思い込みから自分を解放することなのです。」
数十年来、ネクサス・モッズは『The Elder Scrolls』、『Fallout』、『Stardew Valley』、『Baldur’s Gate』、『Cyberpunk 2077』などの主要シリーズに向けた無数のファン制作改造(MOD)をホストしてきました。その対応の速さは伝説的です。今年、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』がサプライズでリリースされた直後には、すでにサイトにはMODが投稿されていました。PCゲーマーが自分だけの体験をカスタマイズするための重要な目的地として、過去24年間で初のリーダーシップ交代は、当然ながらその将来の方向性に関する疑問を呼び起こします。
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