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モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

著者 : Jacob アップデート:Apr 01,2025

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

モンスターハンターシリーズのファンにとって、モンスターハンターワイルドの新しい武器タイプのアイデアは、刺激的で挑戦的です。 Capcomの開発者は、新しい武器の追加を検討しながら、各タイトルのバランスをとる複雑なプロセスをナビゲートしています。開発プロセスの複雑さに飛び込み、今後のMH Wilds X MH Now Collaborationイベントに関する最新の更新を取得します。

モンスターハンターワイルドの開発者は、新しい武器タイプを追加することを検討しています

15番目の武器タイプはテーブルから外れていません

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

10年以上にわたる馴染みのある武器の後、モンスターハンターシリーズは、新しい武器タイプを潜在的に導入する準備ができています。 2025年2月16日のPCGamesNとの洞察に満ちたインタビューで、モンスターハンターワイルズのディレクターであるユヤトクダは、アーセナルを拡大する可能性について議論しました。 Monster Hunter Wildsのプレイヤーは現在、14の武器タイプから選択できます。これは、Monster Hunter 4に昆虫のglaiveが導入されてから変わらないラインナップです。

Tokudaは、武器名簿の革新にチームの継続的な関心を表明し、「特定の理由でテーブルから外れたわけではありません。最近のタイトルのために望んでいたことを本当に決めたことがないだけです」と明らかにしました。彼は、冗長性を引き起こすことなく既存のセットを補完する新しい武器を作成するという課題を強調しました。 「各タイトルを使用すると、すべての武器の種類を常に調整し、新しい概念と互いに新しい概念をもたらし、新鮮な気分にさせることができます」とTokuda氏は説明しました。 「それを行うのにかかるリソースと時間は、すべての場合において、最後の武器が追加されて以来、単に別の新しいものを追加し始めるよりも、ラインナップ全体をより良い場所に持ち込むのに費やした方が良いと常に決めてきました。」

Monster Hunter Wildsの武器を微調整するカプコン

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

カプコンのイノベーションへのコミットメントは、モンスターハンターワイルドの武器を微調整するアプローチで明らかです。フォーカスモードやパワークラッシュなどの機能を追加すると、ゲームプレイエクスペリエンスの向上への献身が反映されています。 Tokudaは、MH Wildsベータ版からのコミュニティフィードバックの重要性を強調しましたが、「私たちはその武器のように感じないほど劇的に何も変えたくない」と警告しました。

武器のバランスについて議論して、Tokudaはチームの方法論を共有しました。「私たちは各タイトルに概念を念頭に置いています。「これは昆虫のglaiveが感じる方法です。これは偉大な剣が感じる方法です」と彼は付け加えました。それは単なるコンセプトです。

MH Wildsの調整に関して、Tokudaは課題を認めました。「ワイルドの武器では、特に困難なバランスをとる決定の1つは、前任者のタイトルがIceborneであることであり、各武器の動きと能力の上層に追加されました。彼は、「それは私が決定するために多くの注意を払ったものだった - プレイヤーが最後のゲームでそれを気に入ったので、それが実際にこのゲームのプレイ感のための私のコンセプトに合うかどうかを尋ねる」と述べ、新たなスタートの必要性を強調しました。

モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

Monster Hunterは、MH Wildsとのコラボレーションイベントのフェーズ2を開始する予定で、今後のリリースを祝います。 2025年2月28日から、プレイヤーは今、MHでチャタカブラに遭遇し、MHワイルドから12の希望の武器を取得できます。さらに、2つの新しい層状装甲、ホープアーマースタイルとセイクレットマウントをテーマにしたアーマーが利用できます。

プレイヤーは、MHワイルドで使用可能なさまざまなアイテムのバウチャーを獲得することもできます。メガポーション、粉塵、エネルギードリンク、よく起きたステーキ、ダッシュジュースなど、限られた時間のクエストを完了することもできます。これらのバウチャーは、MHワイルドが利用可能になるすべてのプラットフォームで引き換えることができます。

2025年2月18日のシーズン5の記者会見で、ナイアンティックの上級プロデューサー、Sakae Osumiは将来のコラボレーションをからかい、「これはMonster Hunter WildsとMonster Hunterのコラボレーションの始まりです。

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。モンスターハンターシリーズへのこのスリリングな追加の更新と洞察をお楽しみに。

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