昨年、Minecraftは15周年を祝い、10代の年に移行しました。このマイルストーンにもかかわらず、開発者のMojangはそれを続編に置き換えるつもりはありません。ストックホルムのスタジオへの最近の訪問中、IGNは、史上最高のゲームの続編の可能性について尋ねました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な声明で答えました。
Minecraft 2.0と呼ばれる続編は作業中ではありませんが、サバイバルクラフト現象は停滞とはほど遠いものです。 Mojangは、少なくとも現在の寿命を2倍にすることを目指して、ゲームを進化させ続けるという野心的な計画を持っています。 Ingela Garneijはこのコミットメントを強調し、「私たちは15年間存在してきました。私たちは少なくとも15年存在したいので、実際にAgnes [Larsson、Minecraft Vanillaのゲーム監督]と私はチームとして働きます。
モジャンの革新への意欲は、彼らが彼らの頑丈な基盤の上に築き続けているので、この野望を燃やすものです。しかし、Garneijは、これらの基礎が年齢の兆候を示していることを認めました。完全なエンジンのオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visualsグラフィックスの更新など、新しいコンテンツの開発には、実装にもっと時間がかかります。
「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーニジは認めた。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候は見られません。 Mojangは、ゲームを無料でプレイするモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。そのため、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、現在のバージョンは繁栄して進化し続けています。
ゲームに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。