Warhorse Studiosの開発者は、王国を取り巻く反発に対する不満を表明しています。論争とゲームへの影響に関するWarhorse Studiosの視点を理解するために飛び込みます。
Kingdom Come:Derverance 2の多様性は、歴史的な正確さに由来しています
Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Come:Deliverance 2に向けられている進行中の批判にうんざりしており、単に魅力的なビデオゲームの作成に集中したいと考えています。 2025年2月3日のPC Gamerとの最近のインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、多様性の増加により、ゲームのレセプションに対する不満を表明しました。
Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはそのようにブランド化されています。このコメントは、ゲームがLGBTQ+コンテンツや、一部のファンや批評家によって「目が覚めた」とラベル付けされた他の要素を含めたという批判に直面した後に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、これらの感情を反映して、チームが問題ではないことを強調しました。 「極端な声は決して幸せではないと思う」と彼は言った。
王国の多様性が来る:救出2
Kuttenbergに設定されたKingdom Come:Derverance 2は、自然に前任者よりも多様な設定を特徴としています。 Bittnerは、「Kuttenbergが王室の造幣局であるため、Kuttenbergにはより多くの民族がある」と説明しました。ボヘミアと同国の金融ハブで2番目に重要な都市として、カッテンベルクは世界のさまざまな地域の人々を引き付け、シリーズの他の場所と比較してより多様な人口をもたらします。
Bittnerは、イタリア人、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人地区など、ゲームにさまざまな文化と民族を含めることを強調しました。彼は、これらのグループを含めるだけでなく、彼らの世界観を表すことの重要性を強調しました。
Stolz-Zwillingは、出版社のPlaionもEmbracerもゲームの特定のアジェンダを義務付けていないことを明らかにしました。代わりに、コミュニティのフィードバックはKCD2へのアプローチに影響を与えました。 「すべてが理にかなっています。私たちがそこに置いたものはすべてダブルチェックとトリプルチェックでした」と彼は断言しました。
キングダム・カム:救出2は、反発の中で安定したままです
Warhorse Studiosは、バックラッシュのためにゲームを事前注文するための払い戻しを求めているプレイヤーについての最近の噂に取り組んでいます。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)を利用して、論争にもかかわらず、ゲームの売り返された比率が変わらないことを明確にしました。彼は、蒸気チャートでのKCD2の位置は、モンスターハンター:ワイルドの予約注文販売にも影響を与えた9つの人気ゲームの割引の影響を受けていたと述べました。
2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現を含む攻撃に直面し、Skipable LGBT+シーンのためにサウジアラビアでゲームが禁止されているという噂を引き起こしました。 Vávraはこれらの噂を暴き、王国が来ることを強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2は、 XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。