Heroes of the Stormは乱闘モードを復活させます:古典的な地図と挑戦のお祝い
Heroes of the Stormは、「Brawl Mode」としてブランド変更され、以前に廃止されたマップとユニークなゲームプレイの課題の回転選択を紹介する、愛されているヒーローの乱闘ゲームモードを復活させています。 5年近く欠席しているこの非常に期待されているリターンは、現在、公共テストの領域(PTR)で利用可能であり、1か月以内に公式リリースが予定されています。
2016年に最初にArenaモードとして開始された元のHeroes Brawlは、標準的なゲームプレイエクスペリエンスを大幅に変更する毎週の回転課題を提供しました。 Hearthstoneの居酒屋の乱闘に触発されたこれらの課題は、ユニークなマップレイアウト、変更された目標、型破りなルールセットを特徴としていました。例には、すべての終わりの狙撃戦、既存の戦場のアリーナスタイルのバージョン、およびPVEミッションがBraxisから逃げることが含まれます。ただし、シングルレーンマップの人気が高まり、モードを維持することに固有の困難があるため、ヒーローズブロールは最終的に2020年にARAM(すべてランダム、すべて)に置き換えられました。
今、乱闘モードは勝利を収めます。 PTRアップデートには、最初のイテレーション、ホリデーをテーマにした雪の乱闘が含まれます。このモードは隔週で回転し、毎月1日と15日に更新され、2週間ごとにプレイヤーが新鮮な挑戦を提供します。プレイヤーは、アクティブな期間中に3つの乱闘試合を完了した後、特別なチェストを獲得します。正確な報酬構造(乱闘ごとの単一の報酬または週あたりの複数の報酬)は、まだ決定されていません。過去のヒーローの乱闘(2ダース以上)の広範なライブラリを考えると、ファンは多くの回復しているお気に入り、そしていくつかのエキサイティングな新しい追加を見ることができると期待できます。
現在のPTRテストフェーズは3週間続くと予想されており、乱闘モードの2月の潜在的な発売を示唆しています。このリバイバルは、ヒーローズオブザストームの10周年(2025年6月2日)と一致しており、ゲームの遺産にふさわしいオマージュとなっています。多くのプレイヤーは、これを前向きな兆候と見なし、ゲーム自体のより広範な活性化への希望を高めています。
Heroes of the Storm PTRパッチノート(2025年1月6日)
ストームパッチの最新のヒーローは現在、公共テストの領域に住んでいます。 PTRバグレポートフォーラムで遭遇したバグを報告してください。
一般的な変更
- ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。
- new:乱闘モードが追加されました!乱闘は毎月1日と15日に回転します。
バランスの更新
このセクションでは、Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jinの才能や基本統計の変更など、いくつかのヒーローのバランス調整を詳しく説明しています。 (簡潔にするために特定の変更は省略されていますが、元のテキストは完全なリストを提供します。)
バグ修正
このセクションには、一般的なゲームプレイの問題を含むゲームのさまざまな側面にわたる多数のバグ修正、アレクストラサ、アズモダン、ブライトウィング、チェン、チョーガル、デハカ、E.T.C。、ファルスタッド、フェニックス、ジョハンナ、ハラジム、ルナラ、マイアイアム、マイアナ、マイアーラ、マイアナ、マイアウ、マイアイア、マイアイア、マイアイア、サムロ、軍曹。ハンマー、シルバナス、シルバナス、肉屋、失われたバイキング、ザガラ。 (簡潔にするために省略された特定の修正が省略されていますが、元のテキストは完全なリストを提供します。)