Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼の帰国後、彼は彼の焦点をアローヘッドの次のプロジェクトにシフトします。
Pilestedtのツイートは、2016年初頭に開始された2013年のオリジナルのタイトルとHelldivers 2を網羅したHelldiversフランチャイズへの11年間のコミットメントを明らかにしました。そして彼自身。彼は、ArrowheadがHelldivers 2の継続的な開発への継続的な献身に自信を表明しました。
Helldivers 2の驚異的な2024年2月に続くPilentedtの顕著な役割は、彼をスポットライトに導きました。最初の課題にもかかわらず、協同組合の射手は記録破りの販売を達成し、PlayStation Studiosの史上最速のゲームになり、わずか12週間で1,200万部を上回りました。この成功は、計画された映画の適応にさえつながりました。
PilentedtはHelldivers 2の公共の顔になり、さまざまなプラットフォームでコミュニティと積極的に関与しています。しかし、この暴露は、スタジオが直面した前例のないオンライン毒性のレベルを強調したため、予期せぬ結果ももたらしました。
Arrowheadは元のHelldiversとMagickaで以前の成功を収めていましたが、Helldivers 2の大成功はスタジオのプロフィールを大幅に高めました。
ゲームの起動はサーバーの問題によって損なわれ、最初の負のフィードバックにつながりました。その後の批判には、武器のバランスの懸念とプレミアムウォーボンドの影響が含まれていました。ただし、最も重要な反発は、PCプレーヤーがPlayStationネットワークアカウントをリンクすることを要求するSonyの物議を醸す任務に由来しています。ソニーは最終的にこの決定を覆しましたが、被害は行われ、その結果、Steamでのレビュー爆撃キャンペーンが行われました。
Helldivers 2の成功に応えて、PilentedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントを優先しました。元パラドックスの幹部であるシャムズ・ジョルジャニは、CEOの役割を引き受けました。
Arrowheadの次のゲームに関する詳細は非公開のままですが、そのリリースはしばらく離れている可能性があります。一方、Helldivers 2は更新を受け取り続けており、最近のIlluminate Factionの追加がゲームに新鮮なコンテンツを注入しています。