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Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

著者 : Charlotte アップデート:May 03,2025

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886の発表で、Frostpunkシリーズで最新のプロジェクトを発表しました。これは、オリジナルのゲームの見事なリメイクです。このエキサイティングな公開の詳細に飛び込み、ファンがいつリリースを予想できるかを調べてください。

Frostpunk 1886発表が明らかになりました

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

予想外のひねりを加えて、Frostpunkの背後にある開発者11ビットスタジオは、4月24日にTwitter(X)投稿を介してシリーズの次のベンチャーを発表しました。Frostpunk1886は、現在Unreal Engineを搭載したオリジナルゲームの完全なリメイクです。

この発表は、Frostpunk 1886が、元のゲームの本質を維持しながら、新しい目的のパス、待望のMODサポートなどを導入することを強調しました。同じ日の詳細なSteam投稿で、開発者はこの野心的なプロジェクトに対するビジョンを共有しました。

最初のゲームで使用されている独自の液体エンジンから離れる11ビットスタジオは、Frostpunk 2に利用されたUnreal Engine 5の機能を採用しています。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは説明しました。

2027年のリリースに注目しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。 11 Bit Studiosのチームは、Frostpunkの宇宙への新人を歓迎するだけでなく、献身的なファンの渇望を満足させ、何度も何度もプレイしたいゲームを提供する体験を作成することに専念しています。

先を見据えて、スタジオには潜在的なDLCを通じて追加のコンテンツの計画があります。彼らは、Frostpunk 1886から始まったリリーススケジュールを加速することを目指しています。暫定的に、ファンはFrostpunk 2を楽しむことを楽しみにしています。これは、5月8日に無料のメジャーアップデートを受け取る予定です。より多くの最新情報を得るために、ゲームのロードマップに注目してください。

Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、プレイステーション5とXboxシリーズX | Sのコンソールリリースがこの夏に予定されています。以下の記事をチェックして、最新のニュースをお知らせください!

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