Xbox 360 ERAはリバイバルを経験しています。ファンは現在、ソニックアンシェッドの再コンパイルされたソニックアンシュシュの非公式のPCポートを作成するためのイニシアチブを取得しています。 2008年にXbox 360、PlayStation 2、およびNintendo WiiのSonic Teamが2008年にリリースし、2009年にPlayStation 3バージョンが続きました。今、17年後、コミュニティはこのギャップを埋めるためにステップアップしました、そして、彼らの仕事を紹介する予告編さえあります。
これは単なるポートやエミュレーションだけではありません。 Sonic Unleashed Recompiledは、高解像度サポート、高フレームレート機能、MODサポートなどの機能強化を備えた、ゼロから構築された包括的なPCバージョンです。また、Steam Deckと互換性があり、最新のゲームプラットフォームへのアクセシビリティを拡大します。
PCで再コンパイルされたSonic Unleashedを楽しむには、プレイヤーは元のXbox 360ゲームのコピーを所有する必要があります。このプロセスには、元のゲームファイルを再生可能なPCバージョンに変換する静的再コンパイルが含まれます。これは、2024年に任天堂64のクラシック64タイトルで同様の取り組みに続いて、コンソールの再コンパイルの重要なマイルストーンを示しており、より多くのXbox 360ゲームがそれに続く可能性があることを示唆しています。
ファンの反応は圧倒的に肯定的でした。あるYouTubeのコメンターは、「それだけだ、セガはこれまでで最も簡単な40-60ドルを失ったばかりです。私たちが望んでいたのは、ソニック解除のネイティブPCポートだけでした。今、私たちは100%無料でオープンソースです。」感情は、Xbox 360エミュレーションの改善と改善への長年の献身を反映しており、このブレークスルーに至ります。
別のファンは感謝の気持ちを表明し、「これはソニックファンプロジェクトにとって本当に大きな瞬間です。今では信じられないほどの17年前のゲームの信じられないほどのネイティブポートがあります。SonicLehreshedは私をソニックファンにしたゲームです。
興奮はソニックコミュニティ全体に広がっており、別のコメンターは「ソニックのハリネズミのファン層の最大の瞬間の1つです。これまでで最も愛されているゲームの1つは、最終的にPCで利用可能になりました。公式かどうかにかかわらず、ここにいるかどうか、この伝説的なゲームをプレイできることを嬉しく思います。
ファンはこの成果とそれが最愛のゲームにもたらす新しい人生を祝いますが、潜在的な欠点があります。このようなファンプロジェクトは、出版社が計画している可能性のある公式のPCポートと矛盾する可能性があります。疑問は残っています:セガはこのファンメイドのイニシアチブにどのように対応しますか?
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